Tengus
Persones animal

Els tengus són un poble humanoide d'aspecte aviari, amb cap i potes de corb i una manera de moure's que barreja l'humà i l'ocell. No tots accepten el nom de "tengu": alguns el troben despectiu, un terme que els han posat des de fora, i prefereixen que se'ls digui "còrvids". El seu gran nucli és Thunk, una ciutat construïda del tot per ells al sud, densa, vertical i sorollosa, on es parla cronià pertot arreu. El cronià també s'ha escampat a Sotacor i a altres punts on hi ha comunitats tengu.
Els tengus tenen fama de xafarders, aprofitats i garrepes, i ells mateixos fan broma amb aquesta reputació. La veritat és que són un poble molt urbà: se'ls dona bé el comerç, els idiomes, la informació i sobreviure en ciutats on ningú els regala res. Recullen coses (objectes brillants, dites, rumors, contactes) i en fan capital.
Fora de Thunk, els tengus viuen escampats en barris propis dins ciutats grans, sovint a prop dels ports i els mercats. Molts treballen d'intèrprets, mercaders, escrivans, missatgers o espadatxins de lloguer, perquè tenen un do natural amb les espases.
Aspecte
Un tengu fa aproximadament l'alçada d'un humà baix, amb el cos cobert de plomes que van del negre lluent al marró fosc, i de vegades amb tocs blaus o iridescents. Tenen cara de corb amb un bec fort, ulls rodons i vius, i mans de tres dits acabades en urpa. Les seves ales són massa curtes per volar, però els ajuden a planar i a mantenir l'equilibri.
Societat
La societat tengu és urbana, gremial i molt basada en favors i deutes. Els grups familiars, anomenats sovint "escamots", funcionen com a xarxes de suport i de negoci alhora. El prestigi es guanya sent hàbil, ben connectat i generós quan toca; ser garrepa fins al final està mal vist fins i tot entre ells.
Relacions
Amb la resta de pobles del sud, els tengus mantenen relacions comercials intenses i una certa fama de gent amb qui cal comptar els diners dues vegades. Amb les autoritats de les ciutats on viuen, la relació sol ser de tolerància interessada: ningú mou tanta informació ni tantes mercaderies petites com ells.
Trets racials dels Tengus
- +2 Destresa, +2 Saviesa, -2 Constitució: Els tengus són ràpids i espavilats, però de constitució lleugera.
- Tengu: Els tengus són humanoides amb el subtipus tengu.
- Mitjà: Els tengus són criatures de mida Mitjana i no tenen bonificadors ni penalitzadors derivats de la seva mida.
- Velocitat normal: Els tengus tenen una velocitat base de 30 peus.
- Visió en la penombra: Els tengus poden veure el doble de lluny que els humans en condicions de llum escassa.
- Furtius: Els tengus reben un bonificador racial +2 a les proves de Percepció i Sigil.
- Lingüista de talent: Els tengus reben un bonificador racial +4 a les proves de Lingüística i aprenen 2 idiomes per cada rang de Lingüística en lloc d’1.
- Ensinistrats amb l’espasa: Els tengus són competents amb l’espasa bastarda, la daga, la fulla corba èlfica, la simitarra corba (falchion), l’espasa gran, el kukri, l’espasa llarga, la daga de puny, l’estoc, la simitarra, l’espasa curta i l’espasa de doble fulla.
- Armes naturals: Els tengus tenen un atac de mossegada que infligeix 1d3 de dany.
Trets racials alternatius
Els següents trets racials poden substituir trets racials tengu existents.
- Sentit carronyaire: Aquest tengu ensuma la mort. Té una versió limitada de l’aptitud d’olfacte, que només funciona amb cadàvers i amb criatures que tinguin la meitat o menys dels punts de cop. Aquest tret racial substitueix el tret de lingüista de talent.
- Atac d’urpa: Aquest tengu lluita amb les urpes en lloc de l’espasa. Té dos atacs d’urpa que compten com a atacs naturals primaris i infligeixen 1d3 de dany cadascun, i es considera que té Colpejar sense arma millorat. Aquest tret racial substitueix el tret d’ensinistrats amb l’espasa.
- Espases destres: Aquest tengu ha portat l’esgrima un pas més enllà. Rep un bonificador d’esquiva +2 a la DMC mentre empunya una arma semblant a una espasa. Aquest tret racial substitueix els trets d’armes naturals i furtius.
- Ensinistrament amb armes exòtiques: Aquest tengu ha crescut envoltat d’armes forasteres. Rep Competència amb arma exòtica amb un nombre d’armes d’estil oriental igual a 3 + el seu modificador d’Intel·ligència. Aquest tret racial substitueix el tret d’ensinistrats amb l’espasa.
- Planar: Aquest tengu sap treure profit de les ales. Amb una prova de Volar CD 15 pot caure sense patir dany, i amb una segona prova CD 15 pot desplaçar-se 5 peus en horitzontal per cada 20 peus de caiguda. Aquest tret racial substitueix el tret de lingüista de talent.
Opcions de classe predilecta
En lloc de rebre 1 rang d’habilitat addicional o 1 punt de cop cada vegada que guanya un nivell en una classe predilecta, un tengu pot escollir una de les opcions següents si té aquella classe com a classe predilecta. Llevat que s’indiqui el contrari, la bonificació s’aplica cada vegada que selecciona aquesta recompensa.
- Alquimista: Afegeix +1/6 a la CD de les tirades de salvació dels verins aplicats a armes semblants a espases.
- Antipaladí: Afegeix +1/4 al nombre d’usos diaris de toc de corrupció.
- Arcanista: Afegeix +1/4 al nivell de classe efectiu per a l’escut d’energia (electricitat) i la llança de llamps.
- Bàrbar: Afegeix +1/3 al bonificador del poder de fúria "superstició".
- Bard: Afegeix +1/3 a les proves d’Actuar per a la interpretació de distracció i al nombre de criatures que pot fascinar.
- Rabiós de sang: Afegeix +1/2 a les proves de concentració mentre està en fúria de sang.
- Pugilista: Afegeix +1/4 a les tirades d’atac de mossegada com a atac secundari (màxim +3).
- Adalid: Afegeix +1/4 al nombre d’usos diaris de tàctic.
- Clergue: Tria un component d’alineament; amb 3 seleccions pot suprimir la seva aura d’aquell alineament, i amb 6 la suprimeix del tot.
- Druida: Afegeix +1/2 a les tirades d’atac del company animal amb el truc de bombardeig i a la DMB per robar o fer jugades brutes.
- Lluitador: Afegeix +1 a la DMC del lluitador quan resisteix una presa o un intent de fer-lo caure.
- As del virot: Afegeix +1 peu (30 cm) al moviment de la gesta d’esquivada (calen 5 seleccions perquè tingui efecte; amb 10 elimina els atacs d’oportunitat que provocaria).
- Caçador: Afegeix +1/2 a les aptituds de concentració animal de falcó i de mussol.
- Inquisidor: Afegeix +1/2 al nombre d’usos diaris d’un poder d’inquisició de nivell 1 seleccionat.
- Investigador: Afegeix +1/6 de talent d’investigador addicional.
- Magus: Afegeix +1/2 a les tirades de confirmació de crític amb una arma d’ensinistrament amb l’espasa (màxim +4).
- Monjo: Afegeix +1/4 de punt a la reserva de ki del monjo.
- Ninja: Afegeix +1/2 a la DMB per a la maniobra de jugada bruta.
- Oracle: Afegeix +1/2 al nivell de l’oracle a l’hora de determinar els efectes de la seva maledicció.
- Paladí: Afegeix +1/4 al nombre d’usos diaris d’imposició de mans.
- Explorador: Afegeix +1/2 de bonificador de circumstància al següent atac cos a cos després d’encertar un atac a distància (màxim +4).
- Murri: Afegeix +1/2 a les tirades de confirmació de crític amb una arma d’ensinistrament amb l’espasa (màxim +4).
- Samurai: Amb 4 seleccions, afegeix una arma a la seva perícia amb armes.
- Xaman: Afegeix +1/3 al nivell efectiu per als efectes de l’esperit errant.
- Escaldo: Afegeix +1/6 al nombre d’usos diaris de saviesa de conjurs (spell kenning).
- Exterminador: Afegeix +1/3 al bonificador d’objectiu estudiat a les proves de Bluff i Percepció.
- Espadatxí: Afegeix +1 peu (30 cm) al moviment de bravata esquivadissa (calen 5 seleccions perquè tingui efecte; amb 10 elimina els atacs d’oportunitat).
- Convocador: Afegeix +1/4 de punt d’evolucions a l’eidolon (només vol, cop d’ala, màgia menor o màgia major).
- Sacerdot de guerra: Afegeix +1/2 al nombre d’usos diaris de benedicció (només Aire, Coneixement, Runa, Viatge, Engany o Clima).
- Fetiller: Afegeix +1/2 al nombre d’usos diaris d’un poder de llinatge de nivell 1 seleccionat.
- Bruixa: Afegeix un conjur a la llista de conjurs coneguts del familiar, d’almenys un nivell inferior al nivell de conjur més alt que la bruixa pugui llançar.
- Mag: Afegeix +1/3 al nivell de llançador dels conjurs que depenen del llenguatge i de la creació de glifs, runes i símbols.