Florigens
Pobles al marge

Els florigens són persones planta: humanoides fets de fusta tendra, saba, fulla i flor, amb una ànima a dins. La tradició diu que van ser creats fa molt de temps per druides o per éssers feèrics que van voler un poble que fos alhora jardí i gent, i que se'ls van estimar prou per donar-los paraula. Viuen escampats per racons remots de tot Mirathil, sense cap connexió entre els uns i els altres, cosa que els fa encara més estranys i màgics als ulls de qui n'ha sentit parlar: sempre sols, no formen comunitats ni clans entre ells.
El tret més estrany dels florigens és com continuen. Quan un florigen sent que se li acaba el temps, expulsa una llavor pròpia i la planta; al cap d'uns dies en brota un nou florigen que hereta els seus records i la seva personalitat, mentre el cos vell es marceix. Per a ells, això no és ben bé morir: és passar full. Un florigen pot recordar, difuses, moltes vides encadenades d'aquesta manera.
Els florigens que surten del bosc solen ser herbolaris, sanadors, jardiners, ambaixadors de la natura o aventurers moguts per una curiositat de segles. Han de vigilar el sol (sense llum s'afebleixen) i el fet que, per a segons quines criatures, fan una olor deliciosa.
Un florigen és, per a la majoria de gent, pràcticament un mite: si algú diu que n'ha vist un, és fàcil que no se'l cregui. Els pocs contactes que tenen amb altres pobles solen ser amb clergues d'Auri, i poc més. De tant en tant ajuden alguna comunitat que ho necessita, però a la seva manera: apareixen, ajuden i marxen, sense quedar-s'hi ni establir-hi cap lligam. D'altres florigens ni tan sols ajuden, i n'hi ha que hi entren en conflicte obert i poden arribar a ser violents. N'hi ha de tota mena, i mai se sap amb quin et trobaràs.
Aspecte
Un florigen no té, pròpiament, una forma humanoide: és una planta de debò, i com a tal pot adoptar moltes formes diferents, sovint intentant simular-ne una d'humanoide quan li convé tractar amb altra gent. El que comparteixen tots els florigens, sigui quina sigui la forma que prenguin, és que leviten uns centímetres per damunt del terra (mai toquen realment el sòl) i que sempre tenen un cor visible o protegit en algun punt del cos: un nucli que fa alhora de centre de gravetat i, amb tota probabilitat, de seu de la seva consciència, com si cor i ment hi fossin la mateixa cosa.
Quan un florigen pren una forma que s'assembla a una persona, sol tenir la pell com escorça tendra o com pètal, cabells de fulles, fibres i arrels, i ulls que poden ser flors, baies o nusos de fusta. El color depèn de l'espècie i de l'estació, i molts canvien de tonalitat al llarg de l'any. Fan olor de fruita, de resina o de flor.
Societat
Els florigens no formen comunitats ni clans, ni tan sols entre ells: cada florigen viu la seva vida, o les seves moltes vides encadenades, completament sol. El saber acumulat de vides passades i la cura pel que l'envolta són cosa personal, no compartida amb ningú de la seva pròpia raça.
Relacions
Amb els clergues d'Auri, alguns florigens hi mantenen algun contacte, tot i que poc més. Amb la resta de pobles, el tracte depèn totalment de l'individu: n'hi ha que ajuden puntualment una comunitat necessitada i marxen sense esperar res a canvi, n'hi ha que no s'hi impliquen mai, i n'hi ha que hi entren en conflicte obert i poden ser violents. No hi ha manera de saber per endavant amb quin tipus et trobaràs.
Trets racials dels Florigens
Els florigens segueixen de prop la raça ghoran de Pathfinder 1e, adaptada a Mirathil. És una raça de cost alt i molt característica; el màster pot ajustar-ne els detalls.
- +2 Constitució, +2 Carisma, -2 Intel·ligència: Els florigens són resistents i d’una bellesa vegetal encisadora, però pensen a ritme d’arbre.
- Planta: Els florigens són humanoides amb el subtipus planta. No són immunes als efectes que afecten la ment ni a la resta d’immunitats del tipus planta pur, però compten com a plantes a efectes de conjurs i habilitats que interactuen amb plantes.
- Mitjà: Els florigens són criatures de mida Mitjana i no tenen bonificadors ni penalitzadors derivats de la seva mida.
- Velocitat normal: Els florigens tenen una velocitat base de 30 peus.
- Visió en la penombra: Els florigens poden veure el doble de lluny que els humans en condicions de llum escassa.
- Armadura natural: L’escorça dels florigens els atorga un bonificador d’armadura natural +2.
- Màgia natural: Amb Carisma 11 o més, un florigen pot fer servir detectar verí, baia bona (que brota del seu propi cos) i purificar aliments i begudes una vegada al dia cadascun (nivell de llançador igual al nivell de personatge; CD 10 + nivell del conjur + modificador de Carisma).
- Llavor: Com a acció de tot l’assalt, un florigen pot expulsar una llavor interna. Si es planta en terra fèrtil durant 2d6 dies, en brota un duplicat del florigen (que pot reassignar els seus rangs d’habilitat). Quan el duplicat neix, el florigen original rep un nivell negatiu i mor, i el personatge continua en el cos nou.
- Coneixement de vides passades: Totes les habilitats de Saber són habilitats de classe per al florigen, gràcies als records codificats a la llavor.
- Depenent de la llum: Si passa un dia sencer sense exposar-se a la llum del sol, el florigen pateix 1d4 de dany de Constitució.
- Deliciós: El florigen pateix un penalitzador -2 a les proves d’Escapisme i de maniobra de combat per escapar de preses fetes per criatures amb atac de mossegada i l’aptitud d’agafar.
Trets racials alternatius
Els següents trets racials poden substituir trets racials florigen existents.
- Llegat del creador: Un fetiller o rabiós de sang florigen amb el llinatge verdós considera la seva Carisma 2 punts superior; els clergues i druides amb el domini de Planta fan servir els poders de domini a +1 nivell de llançador. Aquest tret racial substitueix el tret de coneixement de vides passades.
- Camuflatge: El florigen rep un bonificador racial +2 a les proves d’Escapisme i per escapar de preses contra criatures amb mossegada i agafar. Aquest tret racial substitueix els trets de deliciós i coneixement de vides passades.
- Terra fecunda: 1/dia, el florigen pot fer servir creixement vegetal com a aptitud sortílega (nivell de llançador igual al nivell de personatge). Aquest tret racial substitueix els trets de coneixement de vides passades i màgia natural.
- Aroma embriagadora: 1/dia, el florigen emet una aroma que fascina les criatures a 30 peus durant 1d4 assalts (salvació de Voluntat CD 10 + 1/2 nivell de personatge + modificador de Carisma per negar-ho). Aquest tret racial substitueix el tret de màgia natural.
- Absorció màgica: Quan supera una tirada de salvació contra un conjur o aptitud sortílega (i està per damunt de 0 punts de cop), el florigen recupera 1 punt de cop per nivell del conjur; utilitzable un nombre de vegades al dia igual al nivell de personatge. Aquest tret racial substitueix els trets de coneixement de vides passades i màgia natural.
- Menja-conjurs: 1/dia, el florigen pot fer servir dissipar màgia (nivell de llançador igual al nivell de personatge); si la seva classe predilecta és llançadora, rep un bonificador racial +2 a les proves de dissipar. Aquest tret racial substitueix els trets de coneixement de vides passades i màgia natural.
Opcions de classe predilecta
En lloc de rebre 1 rang d’habilitat addicional o 1 punt de cop cada vegada que guanya un nivell en una classe predilecta, un florigen pot escollir una de les opcions següents si té aquella classe com a classe predilecta. Llevat que s’indiqui el contrari, la bonificació s’aplica cada vegada que selecciona aquesta recompensa.
- Druida: Afegeix +1/3 al nivell de llançador per a la durada dels conjurs que afecten plantes o criatures planta.
- Caçador: Afegeix +1 rang d’habilitat al company planta del caçador.
- Explorador: Afegeix +1/4 a les proves d’iniciativa i de Supervivència dins d’un terreny predilecte.
- Murri: Tria un tipus d’enemic predilecte d’explorador; afegeix +1/2 de dany d’atac furtiu contra aquell tipus (màxim +3).
- Xaman: Afegeix un conjur de druida que no sigui a la llista de xaman a la llista de conjurs coneguts.
- Fetiller: Afegeix +1/3 al nivell de llançador per a la durada dels conjurs de fetiller/mag que també siguin a la llista de druida.
- Bruixa: Afegeix +1/4 al nivell de llançador per a les proves de dissipar amb dissipar màgia o trencar encanteri.