Kayal
Humans i variants

Els kayal descendeixen d'humans que fa generacions van quedar atrapats al Pla de les Ombres, aquell reflex fosc i mig despoblat del món material. Alguns hi van entrar per un portal que no es va tornar a obrir, d'altres hi van néixer ja, fills de comunitats senceres que hi van sobreviure durant segles. Quan finalment algunes d'aquestes famílies van trobar el camí de tornada a Mirathil, ja no eren del tot humanes: l'ombra se'ls havia ficat a dins.
Un kayal té la pell de tons grisos, la veu una mica esmorteïda i una tendència natural a passar desapercebut. No són criatures malvades ni tristes per naturalesa, però arrosseguen una certa distància, com si una part d'ells continués vivint en un lloc més fosc i silenciós. A Mirathil s'agrupen sobretot a ports i ciutats grans, en barris propis, on treballen d'intermediaris, informadors, guies i comerciants de coses difícils de trobar.
Aspecte
Els kayal semblen humans passats per un vidre fumat: pell des del gris cendrós fins al gairebé negre, cabells foscos i ulls que reflecteixen la llum com els d'un gat. En penombra costa fixar-hi la mirada, com si les vores del seu cos es difuminessin una mica.
Societat
Les comunitats kayal són tancades cap enfora i molt solidàries cap endins. Han après, primer al Pla de les Ombres i després a Mirathil, que sobreviuen millor si es mantenen units i discrets. Tenen fama de saber-ho tot el que passa en una ciutat sense que ningú els vegi preguntar, i molts grans mercaders i alguns governs paguen bé per aquesta mena de coneixement.
Relacions
Amb els humans la convivència és correcta però freda; sovint els kayal són vistos com a estrangers permanents. Amb els drows i altres pobles de la foscor comparteixen una certa comprensió del que és viure lluny del sol. Amb qui els tracta sense por, un kayal pot ser un aliat pacient i lleial.
Trets racials dels Kayal
- +2 Destresa, +2 Carisma, -2 Saviesa: Els kayal són àgils i de tracte hàbil, però tendeixen a la distracció i a la distància emocional.
- Aliè (nadiu): Els kayal són aliens amb el subtipus nadiu.
- Mitjà: Els kayal són criatures de mida Mitjana i no tenen bonificadors ni penalitzadors derivats de la seva mida.
- Velocitat normal: Els kayal tenen una velocitat base de 30 peus.
- Visió a la foscor: Els kayal poden veure en la foscor fins a 60 peus.
- Visió en la penombra: Els kayal poden veure el doble de lluny que els humans en condicions de llum escassa.
- Hàbil: Els kayal reben un bonificador racial +2 a les proves de Saber (plans) i Sigil.
- Fusió amb l’ombra: Els atacs contra un kayal que estigui en llum tènue tenen un 50% de probabilitat de fallar en lloc del 20% habitual. Això no atorga ocultació total, només augmenta la probabilitat de fallada.
- Resistència ombrívola: Els kayal tenen resistència 5 al fred i resistència 5 a l’electricitat.
- Aptituds sortílegues: Un kayal pot fer servir disfressar-se una vegada al dia. En arribar al nivell 9 obté passeig per les ombres (només sobre si mateix) una vegada al dia, i al nivell 13 desplaçament pla (només sobre si mateix, i únicament cap al Pla de les Ombres o el Pla Material) una vegada al dia. El nivell de llançador és igual al nivell de personatge.
Trets racials alternatius
Els següents trets racials poden substituir trets racials kayal existents.
- Lligat a aquest món: Alguns kayal han arrelat prou a Mirathil per confondre’s amb la gent d’aquí. Compten alhora com a aliens (nadius) i com a humanoides (humans) a l’efecte de raça i de requisits de dots, i poden passar per humans sense fer servir Disfressa. Aquest tret racial substitueix el bonificador de Saber (plans) del tret d’hàbil i modifica el tret d’aliè (nadiu).
- Caminant de la frontera: Aquest kayal ha après a resistir la màgia de llum i d’ombra. Rep resistència a conjurs igual a 5 + el seu nivell de personatge contra conjurs i aptituds sortílegues amb els descriptors de llum o d’ombra, i contra conjurs i aptituds del subgènere il·lusió (ombra). Aquest tret racial substitueix els trets de fusió amb l’ombra i resistència ombrívola.
- Explorador de l’ombra profunda: Aquest kayal ha caminat pels racons més foscos del Pla de les Ombres i n’ha tornat sense por. Rep un bonificador racial +2 a totes les tirades de salvació contra efectes de por. Aquest tret racial substitueix el tret d’hàbil.
- Emissari: Alguns kayal fan de mitjancers entre comunitats que no es fien les unes de les altres. Una vegada al dia poden tirar dues vegades una prova de Bluff o de Diplomàcia i quedar-se el millor resultat. Aquest tret racial substitueix el tret de fusió amb l’ombra.
- Espurna de la penombra: En arribar al nivell 9, aquest kayal obté desplaçament d’imatge 2/dia en lloc de passeig per les ombres. Aquest tret racial modifica el tret d’aptituds sortílegues.
- Reclús: Aquest kayal es protegeix amb màgia en comptes de disfressar-se. Pot fer servir santuari 1/dia; al nivell 9, antidetecció (només sobre si mateix) 1/dia; i al nivell 13, vel (només sobre si mateix) 1/dia. Aquest tret racial modifica el tret d’aptituds sortílegues.
- Agent de l’ombra: Aquest kayal s’ha format per moure’s entre la gent sense cridar l’atenció. Rep un bonificador racial +2 a les proves de Bluff i de Diplomàcia. Aquest tret racial substitueix el tret d’hàbil.
- Màgia d’ombra: Els conjurs d’il·lusió (ombra) que llança aquest kayal són més difícils de resistir: +1 racial a la seva CD. Aquest tret racial substitueix el tret d’hàbil.
- Manipulador subtil: Aquest kayal pot fer servir lapse de memòria 1/dia en lloc de disfressar-se. Aquest tret racial modifica el tret d’aptituds sortílegues.
- Escorta ombrívola: El passeig per les ombres i el desplaçament pla d’aquest kayal ja no cal que afectin només ell mateix. Aquest tret racial substitueix el tret de visió en la penombra i modifica el tret d’aptituds sortílegues.
- Mirada torbadora: 3/dia, com a acció estàndard, aquest kayal projecta un con de 30 peus. Les criatures a l’interior queden esglaiades durant 1 assalt (CD 10 + 1/2 nivell de personatge + modificador de Carisma; Voluntat nega). Al nivell 9 l’efecte passa a atordiment lleu (staggered) i al nivell 13 a atordiment. És un efecte de por que afecta la ment. Aquest tret racial substitueix el tret d’aptituds sortílegues.
- Xiuxiueigs de l’ombra: Aquest kayal té una veu feta per mentir. Rep un bonificador racial +4 a les proves de Bluff per convèncer un oponent d’una mentida. Aquest tret racial substitueix el tret d’hàbil.
- Caminant del món: Aquest kayal coneix millor la terra que els plans. Rep un bonificador racial +1 a les proves de Saber (natura) i Saber (urbà) en lloc de Saber (plans). Aquest tret racial modifica el tret d’hàbil.
Opcions de classe predilecta
En lloc de rebre 1 rang d’habilitat addicional o 1 punt de cop cada vegada que guanya un nivell en una classe predilecta, un kayal pot escollir una de les opcions següents si té aquella classe com a classe predilecta. Llevat que s’indiqui el contrari, la bonificació s’aplica cada vegada que selecciona aquesta recompensa.
- Alquimista: Afegeix +1 a les proves d’Ofici (alquímia) per fabricar verins i +1/4 a la CD dels verins de l’alquimista.
- Arcanista: Afegeix un +2% a l’efectivitat dels conjurs d’il·lusió (ombra) de l’arcanista contra criatures que no hi creuen (màxim 100%).
- Bàrbar: Afegeix +1 a la resistència al fred o a l’electricitat mentre el bàrbar està en fúria (màxim 15).
- Bard: Afegeix +1 al bonificador de Disfressa quan el bard fa servir disfressar-se.
- Clergue: Afegeix +1/2 al dany d’energia negativa de les canalitzacions i dels conjurs d’inflicció de ferides del clergue.
- Druida: El company animal del druida obté +1 de resistència al fred o a l’electricitat (màxim 10).
- Lluitador: Afegeix +1/2 a les tirades de confirmació de crític amb una arma tallant escollida (màxim +4).
- As del virot: Afegeix +1/4 de punt a la reserva de determinació (grit) de l’as del virot.
- Caçador: El company animal del caçador obté +1/2 de RD/màgic (màxim 10/màgic).
- Inquisidor: Afegeix +1 a les proves de Saber (plans) per identificar criatures.
- Magus: Afegeix +1/4 de punt a la reserva arcana del magus.
- Monjo: Afegeix +1/2 a les proves d’Escapisme i de Sigil fetes en llum tènue o foscor.
- Oracle: Tracta el nivell de l’oracle com un terç de nivell superior a l’hora de determinar els efectes de les seves aptituds sortílegues racials.
- Paladí: Afegeix +1/4 al bonificador de moral a les tirades de salvació dels aliats contra la por.
- Explorador: Afegeix +1/2 a les proves de Percepció i Supervivència fetes al Pla de les Ombres.
- Murri: Afegeix +1/2 a les proves de Sigil i de Jocs de mans fetes en llum tènue o foscor.
- Exterminador: Afegeix +1/4 de bonificador d’esquiva a la CA contra l’objectiu estudiat.
- Fetiller: Afegeix +1/2 de resistència al fred o a l’electricitat (màxim 10).
- Convocador: L’eidolon del convocador obté +1 de resistència al fred o a l’electricitat (màxim 10).
- Mag: Afegeix al llibre de conjurs un conjur d’il·lusió (ombra) o amb el descriptor de foscor.