Món de Mirathil · Races

Semi-gegants

Humans i variants

Il·lustració de Semi-gegants

Els semi-gegants neixen d'una unió entre un humà i un gegant, cosa rara però no del tot inaudita a les regions que toquen serralades altes o territoris de gegants: les muntanyes del nord, els cims de Tarnarok, algun racó de Frostheim. La majoria neix i creix del costat humà, ja que ben pocs gegants crien els fills entre els seus (i encara menys els accepten com a iguals), però l'alçada i la força els delaten de seguida.

Un semi-gegant sol fer figura entre humans: massa gran, massa fort, massa cridaner per passar desapercebut. Alguns ho porten com una càrrega, d'altres en fan una virtut, però la majoria acaba entenent la vida com una successió de proves de força (físiques o d'una altra mena) que cal superar per guanyar-se un lloc allà on són.

Aspecte

Un semi-gegant fa entre 2,1 i 2,4 metres, molt més alt i corpulent que qualsevol humà. La pell sol tenir un to grisenc o terrós, sovint amb taques o vetes més fosques que recorden la pedra, i les faccions són marcades: front ample, pòmuls alts, mandíbula quadrada. Malgrat la seva mida, es mouen amb una agilitat que sorprèn a qui els veu per primer cop.

Societat

No formen societat pròpia. Creixen gairebé sempre dins comunitats humanes, sovint a la vora de les muntanyes on van néixer, i hi ocupen sovint papers de força bruta: guardaespatlles, miners, manobres, soldats de primera línia. Els pobles de muntanya, acostumats a veure'n de tant en tant, els reben amb normalitat; a la resta de Mirathil criden més l'atenció.

Relacions

Amb els humans, la relació sol dependre de la comunitat concreta: als pobles de muntanya són ben acceptats, mentre que a les grans ciutats criden més l'atenció i desperten més recel. Amb els gegants, gairebé cap relació: la majoria no arriba mai a conèixer el seu progenitor gegant, i els pocs que ho fan solen trobar-hi indiferència més que rebuig obert. Amb els taurins i altres pobles corpulents hi ha un respecte físic gairebé immediat.

Trets racials dels Semi-gegants

  • +2 a una característica a elecció: Els semi-gegants reben un bonificador +2 a una puntuació de característica a elecció del jugador en el moment de la creació, per representar la seva naturalesa variada.
  • Humanoide (humà, gegant): Els semi-gegants compten com a humans i com a gegants a l'efecte de qualsevol cosa relacionada amb la raça.
  • Mitjà: Els semi-gegants són criatures de mida Mitjana i no tenen bonificadors ni penalitzadors derivats de la seva mida.
  • Velocitat normal: Els semi-gegants tenen una velocitat base de 30 peus.
  • Visió a la foscor: Els semi-gegants poden veure en la foscor fins a 60 peus.
  • Complexió poderosa: Es considera que els semi-gegants tenen una categoria de mida més gran sempre que això sigui avantatjós, a l'efecte de maniobres de combat especials i de capacitat de càrrega. Un semi-gegant pot fer servir armes pensades per a una criatura Gran sense penalització, però ocupa espai i té un abast com una criatura Mitjana.
  • Pell pètria: Els semi-gegants reben un bonificador d'armadura natural +1.
  • Empenta de gegant: Els semi-gegants reben un bonificador racial +2 a la DMB per als intents d'envestida i d'atropellament.
  • Sang de les altures: Els semi-gegants tenen resistència 5 al fred.

Trets racials alternatius

Els següents trets racials poden substituir trets racials semi-gegant existents.

  • Peu ferm de muntanya: El semi-gegant no pateix cap penalització de moviment en terreny rocós o de pendent pronunciada, i rep un bonificador racial +2 a les proves de Trepar. Aquest tret racial substitueix el tret de sang de les altures.
  • Cop que trontolla: Quan un semi-gegant encerta un atac cos a cos fet en carregar, l'objectiu ha de superar una tirada de salvació de Fortalesa (CD 10 + 1/2 dels daus de cop del semi-gegant + el modificador de Força) o cau prostrat. Aquest tret racial substitueix el tret d'empenta de gegant.
  • Pell de granit: El bonificador d'armadura natural del semi-gegant passa a +2. Aquest tret racial substitueix el tret de complexió poderosa.

Opcions de classe predilecta

En lloc de rebre 1 rang d'habilitat addicional o 1 punt de cop cada vegada que guanya un nivell en una classe predilecta, un semi-gegant pot escollir una de les opcions següents si té aquella classe com a classe predilecta. Llevat que s'indiqui el contrari, la bonificació s'aplica cada vegada que selecciona aquesta recompensa.

  • Alquimista: Afegeix +1/2 punt de dany de foc a les bombes de l'alquimista.
  • Antipaladí: Afegeix +1/4 al nombre de crueltats que pot infligir.
  • Bàrbar: Afegeix +1 punt de cop quan entra en fúria.
  • Bard: Afegeix +1/2 a les proves d'Intimidar.
  • Adalid: Afegeix +1/4 al bonificador de dany de l'adalid contra els objectius del seu desafiament.
  • Clergue: Afegeix +1/2 al dany o a la curació de la canalització d'energia del clergue.
  • Druida: Afegeix +1 punt de cop quan fa servir forma salvatge per adoptar la forma d'una criatura Gran o més gran.
  • Lluitador: Afegeix +1 a la DMC del lluitador quan resisteix un intent d'envestida o d'atropellament.
  • As del virot: Afegeix +1/4 de punt a la reserva de determinació (grit) de l'as del virot.
  • Inquisidor: Afegeix +1/2 a les proves d'Intimidar per esfereir un enemic.
  • Magus: Afegeix +1/4 de punt a la reserva arcana del magus.
  • Monjo: Afegeix +1/2 al dany desarmat del monjo (només a l'efecte de determinar el dau de dany).
  • Oracle: Afegeix +1/2 punt de cop.
  • Paladí: Afegeix +1/2 punt de cop a la capacitat d'imposició de mans del paladí.
  • Explorador: Afegeix +1 punt de cop al company animal de l'explorador si aquest és de mida Gran o més gran.
  • Murri: Afegeix +1/2 a les proves de Força per forçar portes o objectes.
  • Fetiller: Afegeix un conjur conegut amb el descriptor de terra, d'almenys un nivell inferior al nivell de conjur més alt que el fetiller pugui llançar.
  • Convocador: Afegeix +1 punt de cop a l'eidolon del convocador.
  • Bruixa: Afegeix +1 rang d'habilitat al familiar de la bruixa.
  • Mag: Afegeix +1/4 de punt a la reserva arcana si el mag té accés a la reserva arcana d'un arquetip.
← Totes les races