Món de Mirathil · Races

Senglarins

Persones animal

Il·lustració de Senglarins

Els senglarins són un poble humanoide robust de trets de senglar: musell fort, ullals sortints, clatell gruixut i un pelatge aspre que se'ls eriça quan s'enfaden. Viuen en clans als boscos densos, els vessants de muntanya i els aiguamolls interiors, en poblats fortificats amb estacades i fossats. Molts viuen en comunitats com la de Glarian, al sud de Sunia Khal.

La cultura senglarina valora la resistència, la tossuderia i la ferocitat controlada. No busquen la baralla, però tampoc reculen mai, i tenen fama de continuar lluitant quan qualsevol altre ja hauria caigut. Dins del clan, en canvi, són sorprenentment sorollosos i afectuosos, molt donats als banquets, les cançons i les discussions a crits que no van enlloc.

Els senglarins que surten del bosc solen fer de mercenaris, guàrdies de caravana, llenyataires, caçadors o carboners, feines de força i d'aguantar. Tenen la pell dura en tots els sentits: costa ofendre'ls i costa espantar-los.

Aspecte

Un senglarí fa una alçada semblant a la humana o una mica menys, però molt més ample i pesant. El cap és de senglar, amb el musell aixecat, ullals inferiors visibles i ulls petits. El cos és cobert de pèl fosc i aspre, més dens al llom. Les mans són grosses i calloses.

Societat

Els clans senglarins s'organitzen al voltant de la família extensa i d'un cap escollit per força i seny a parts iguals. Les decisions es prenen en assemblees sorolloses. El prestigi el donen la resistència demostrada, la generositat al banquet i la defensa del clan.

Relacions

Amb els ursins i altres pobles de bosc i muntanya, la relació sol ser de respecte i comerç, esquitxada de baralles amistoses. Amb els pobles agrícoles que envaeixen el bosc, conflictes per la terra. Amb els depredadors organitzats (gnolls), una hostilitat de segles.

Trets racials dels Senglarins

  • +2 Força, +2 Constitució, -2 Carisma: Els senglarins són forts i durs de pelar, però bruscos i poc diplomàtics amb els forasters.
  • Humanoide: Els senglarins són humanoides (amb un subtipus propi de gent bèstia, a criteri de la partida).
  • Mitjà: Els senglarins són criatures de mida Mitjana i no tenen bonificadors ni penalitzadors derivats de la seva mida.
  • Velocitat normal: Els senglarins tenen una velocitat base de 30 peus.
  • Visió en la penombra: Els senglarins poden veure el doble de lluny que els humans en condicions de llum escassa.
  • Ullals: Els senglarins tenen un atac natural de mossegada (o d’envestida amb els ullals) que infligeix 1d6 de dany.
  • Càrrega ferotge: Quan un senglarí fa una càrrega, el seu atac d’ullals infligeix el doble de dany i ell rep només la meitat del penalitzador habitual a la CA per carregar.
  • Ferotgia: Un cop al dia, quan un senglarí queda reduït a menys de 0 punts de cop però no mor, pot continuar lluitant durant 1 assalt més com si estigués incapacitat.
  • Estómac de ferro: Els senglarins reben un bonificador racial +2 a les tirades de salvació de Fortalesa contra el verí i les malalties.

Trets racials alternatius

Els següents trets racials poden substituir trets racials senglarí existents.

  • Pell de porc: El senglarí rep un bonificador d’armadura natural +1. Aquest tret racial substitueix el tret d’estómac de ferro.
  • Rastre d’olor: El senglarí obté l’aptitud d’olfacte. Aquest tret racial substitueix el tret de càrrega ferotge.
  • Fúria de truja (o de verro): El senglarí rep un bonificador racial +1 a les tirades de dany cos a cos mentre estigui per sota de la meitat dels seus punts de cop. Aquest tret racial substitueix el tret de ferotgia.

Opcions de classe predilecta

En lloc de rebre 1 rang d’habilitat addicional o 1 punt de cop cada vegada que guanya un nivell en una classe predilecta, un senglarí pot escollir una de les opcions següents si té aquella classe com a classe predilecta.

  • Adalid: Afegeix +1/4 al bonificador de dany de l’adalid contra els objectius del seu desafiament.
  • Bàrbar: Afegeix +1 punt de cop quan entra en fúria.
  • Clergue: Afegeix +1/2 al dany o a la curació de la canalització d’energia del clergue.
  • Explorador: Afegeix +1/3 de bonificador d’esquiva a la CA contra els enemics predilectes del senglarí.
  • Lluitador: Afegeix +1 a la DMC del lluitador quan resisteix un intent d’envestida.
  • Murri: Afegeix +1/2 a les proves de Constitució per resistir el dolor (a l’efecte de romandre conscient per sota de 0 punts de cop).
  • Paladí: Afegeix +1/2 punt de cop a la capacitat d’imposició de mans del paladí.
  • Pugilista: Afegeix +1 a la DMC del pugilista quan resisteix maniobres de combat de presa o envestida.
  • Rabiós de sang: Afegeix +1/4 de bonificador d’esquiva a la CA mentre està en fúria de sang.
  • Sacerdot de guerra: Afegeix +1/3 al dany o a la curació de la canalització d’energia del sacerdot de guerra.
← Totes les races