Món de Mirathil · Races

Cànids

Persones animal

Il·lustració de Cànids

Els cànids són un poble humanoide de trets de gos, llop o guineu grossa: musell allargat, orelles dretes, cua i un olfacte que ho canvia tot. Viuen escampats per gairebé tot Mirathil, sovint integrats a comunitats mixtes com a guàrdies, rastrejadors, pastors i patrullers, però també en clans propis a les estepes, els boscos i els marges de les ciutats.

La cultura cànida gira al voltant del grup (la "colla") i del territori. La lleialtat cap als teus és el valor suprem, i la traïció, el pitjor dels crims. Tenen una gran memòria per als rostres, les olors i els favors, i una tendència natural a establir jerarquies clares dins de qualsevol grup on entren, cosa que de vegades genera friccions amb pobles més individualistes.

Els cànids fan d'excel·lents companys de viatge: incansables, protectors, sempre atents al que s'acosta. Molts treballen de rastrejadors, caçadors de recompenses, guies o soldats, i tenen fama de no abandonar mai una pista ni un company.

Aspecte

Un cànid fa una alçada semblant a la humana, de constitució atlètica. El cap és clarament caní, amb el musell més o menys llarg segons el llinatge, orelles expressives i una dentadura de depredador. El cos és cobert de pèl curt o mitjà, de tota mena de colors i patrons. Tenen cua, que mouen de manera força reveladora.

Societat

Els clans cànids s'organitzen en jerarquies clares però no rígides: el rang es guanya i es pot perdre, i qui mana té el deure de protegir i alimentar la colla. Les decisions es prenen entre els adults, amb molt de pes per als caps i els ancians. Els rituals de reconciliació després d'una baralla són molt importants.

Relacions

Amb els humans, la convivència sol ser fàcil; molts cànids es consideren tan ciutadans com qualsevol. Amb els felids hi ha una rivalitat tòpica, sovint més de broma que real. Amb els conillins i altres pobles presa, els cànids han d'esforçar-se per vèncer una desconfiança instintiva mútua.

Trets racials dels Cànids

  • +2 Saviesa, +2 a Força o Destresa (a elecció), -2 Intel·ligència: Els cànids són perceptius i físicament capaços, però la seva cultura valora l’instint per damunt de l’estudi.
  • Humanoide: Els cànids són humanoides (amb un subtipus propi de gent bèstia, a criteri de la partida).
  • Mitjà: Els cànids són criatures de mida Mitjana i no tenen bonificadors ni penalitzadors derivats de la seva mida.
  • Velocitat normal: Els cànids tenen una velocitat base de 30 peus.
  • Visió en la penombra: Els cànids poden veure el doble de lluny que els humans en condicions de llum escassa.
  • Olfacte: Els cànids tenen l’aptitud d’olfacte (poden detectar criatures per l’olor a 30 peus, i seguir rastres per l’olor amb Supervivència).
  • Mossegada: Els cànids tenen un atac natural de mossegada que infligeix 1d4 de dany.
  • Tàctica de colla: Un cànid rep un bonificador racial +1 a les tirades d’atac cos a cos contra qualsevol enemic que tingui adjacent almenys un aliat del cànid.
  • Rastrejador nat: Els cànids reben un bonificador racial +2 a les proves de Percepció i de Supervivència.

Trets racials alternatius

Els següents trets racials poden substituir trets racials cànid existents.

  • Sang de guineu: Alguns cànids vénen d’un llinatge més petit i eixerit. Passen a ser de mida Petita (bonificador de mida +1 a la CA i a les tirades d’atac, penalitzador -1 a la DMB i a la DMC, bonificador de mida +4 a Sigil) i reben un bonificador racial +2 addicional a Sigil, però perden l’atac de mossegada. Aquest tret racial substitueix els trets de mitjà i mossegada.
  • Pelatge de llop del nord: El cànid rep resistència 2 al fred i un bonificador racial +2 a les tirades de salvació de Fortalesa contra el fred. Aquest tret racial substitueix el tret de tàctica de colla.
  • Gos de guarda: El cànid rep un bonificador racial +2 a la iniciativa i no pot ser sorprès (agafat com a desprevingut a l’inici del combat) mentre un aliat dormi al seu costat. Aquest tret racial substitueix el tret de rastrejador nat.

Opcions de classe predilecta

En lloc de rebre 1 rang d’habilitat addicional o 1 punt de cop cada vegada que guanya un nivell en una classe predilecta, un cànid pot escollir una de les opcions següents si té aquella classe com a classe predilecta.

  • Adalid: Afegeix +1/4 al bonificador d’estendard de l’adalid.
  • Bàrbar: Afegeix +1/3 al dany de les tirades d’atac contra oponents flanquejats.
  • Caçador: Afegeix +1 rang d’habilitat al company del caçador.
  • Explorador: Afegeix +1 a la DMC del company animal de l’explorador mentre estigui adjacent al cànid.
  • Inquisidor: Afegeix +1/2 a les proves de Percepció i de Supervivència per seguir rastres.
  • Lluitador: Afegeix +1/3 al dany de les tirades d’atac contra oponents privats del bonificador de Destresa a la CA.
  • Murri: Afegeix +1/2 a les proves d’Escapisme.
  • Paladí: Afegeix +1/4 al bonificador que les aures del paladí atorguen als aliats.
  • Pugilista: Afegeix +1 a la DMC del pugilista quan resisteix maniobres de combat de presa o envestida.
  • Bard: Afegeix +1/2 a les proves de Diplomàcia per reunir informació.
← Totes les races