Campanyes

Campanya IIIEn emissió

Nova campanya

Un any després que els Magstegots es dispersessin, cinc desconeguts coincideixen a Rima, la ciutat més gran de Mirathil. Els encarreguen aconseguir el cor de la tempesta, i l'encàrrec els arrossega cap a descobrir el que hauria valgut més deixar amagat: coneixeran de primera mà els qui governen de debò el món des de les ombres.

Campanya IICompleta

Magstegots

Una colla que no es coneix de res fuig d'Oníria sense mirar enrere i acaba travessant mig món: caus de dracs, Víndur, el regne dels silfs, i el setge de Sunia Khal. Pel camí es guanyaran enemics temibles, fins i tot diables i governants. Però finalment aquells desconeguts acaben sent els Magstegots, els defensors de Víndur, coneguts arreu.

Campanya ICompleta

El Pacte de Kashz

Un petit grup d'aventurers que va acabar decidint el destí del món. Les quatre esferes de poder, dos dracs mil·lenaris enfrontats des de fa segles i un pacte diví que algú vol trencar els porten a plantar cara a les mateixes deïtats. Quan tot s'acaba, els vells déus han caigut i una esquerda travessa el cel de Mirathil de nord a sud, com un llamp porpra congelat.

Campanya dirigida per en CarlesEn emissió

Nova Mirania

Una tripulació de mal encaix salpa cap a unes terres llunyanes i encara sense cartografiar, i primer ha de sobreviure a la travessia (tempestes, motins, un vaixell a la deriva) abans no arriba a Nova Mirania i descobreix què hi ha, de veritat, a l'altra banda del mar. L'arxipèlag de Nova Mirania encara amaga molts secrets per descobrir.

Rol amb mecenesEn emissió

Tragirats i Ganduls

Els mecenes que fan aportacions al canal juguen en aquestes taules. Tenen històries entrellaçades, però cadascuna és independent, i formen part del mateix món que la resta de campanyes. Comparteixen enemics i alguna sessió creuada: la nit del cel carmesí, un viatge d'alguns a un altre pla i l'enfrontament amb el diable Atravos. I encara els queden moltes aventures per viure.

Campanya oberta a tothom · uneix-teOberta

La Companyia del Lliri

Una companyia oberta d'aventurers amb seu a la ciutat de Darum, al món de Mirathil. Hi véns quan pots, t'hi fas el personatge i t'apuntes a les partides. Si vols més informació i formar part d'aquesta campanya oberta i gratuïta, fes clic aquí.