Kitsunes
Persones animal

Els kitsunes són un poble de trets vulpins originari de Senkairen, i la immensa majoria hi continua vivint. La seva cultura hi té arrels profundament orientals: temples de fusta dedicats als esperits guardians, una cerimònia per a gairebé tot, un respecte gairebé sagrat pels avantpassats i una etiqueta social tan elaborada que un foraster pot ofendre sense saber-ho només per parlar massa clar. El que no es diu en veu alta hi pesa tant com el que sí que es diu.
També són famosos per una cosa que la majoria de gent no sap veure: poden adoptar l'aparença d'una persona humana concreta i mantenir-la indefinidament, i molts passen anys sencers amb aquesta cara, treballant, fent amics i tornant a la seva forma real només en privat. No ho fan per malícia: per a un kitsune, canviar de cara és tan natural com per a un altre poble canviar de roba.
Hi ha, a grans trets, dues maneres de ser kitsune. La immensa majoria són gent de casa: arrelats a Senkairen, a la família, al temple del barri i als rituals de cada estació, rarament en surten i viuen tota la vida dins d'una xarxa molt tancada de parents i coneguts. Després hi ha els altres, pocs però ben coneguts arreu de Mirathil: kitsunes que han trencat del tot amb aquest món, que han deixat Senkairen enrere i que es fan viatgers, erudits, espies o senzillament gent sense arrels enlloc. Per als kitsunes de casa, aquests són gairebé estrangers; per a la resta de Mirathil, sovint són els únics kitsunes que arriba a conèixer.
La seva cultura valora l'enginy, la broma amb doble fons, la història ben explicada i la capacitat de sortir d'un embolic amb paraules abans que amb violència. Això els ha guanyat, allà on se'ls coneix, una fama contradictòria: encantadors i divertits per a uns, mentiders i poc de fiar per a altres.
Aspecte
En la seva forma real, un kitsune té el cap de guineu, orelles altes, un pelatge que va del roig al blanc i una cua espessa (o més d'una, en els més poderosos). A Senkairen sol vestir robes formals de tall oriental, plegades i cenyides amb una faixa; els kitsunes viatgers, en canvi, vesteixen segons el lloc on es trobin, sovint per passar més desapercebuts. En forma humana és una persona corrent, sempre la mateixa, amb algun gest o tic que els seus permeten reconèixer. No poden mossegar mentre porten la cara humana.
Societat
La societat kitsune de Senkairen es basa en la família, la cerimònia i la reputació. Les històries que expliques i com te'n surts pesen més que la riquesa. Mentir per divertir-se o per protegir-se és acceptable; trair la confiança d'un parent, no. Els ancians amb moltes cues tenen molt de prestigi i sovint fan de jutges o de guardians de secrets familiars, dins d'una xarxa de temples que marca cada estació de l'any.
Relacions
Amb els humans de fora de Senkairen, la relació és íntima i asimètrica: els kitsunes que hi viuen ho fan entre ells sense que ningú se n'adoni, mentre que els kitsunes viatgers són sovint l'única cara coneguda del poble. Amb els pobles que sí que els coneixen, la convivència depèn de quantes bromes pesades hagin patit. Amb els felids i altres persones animal comparteixen una certa complicitat de gent que ha de demostrar contínuament que no és perillosa.
Trets racials dels Kitsunes
- +2 Destresa, +2 Carisma, -2 Força: Els kitsunes són àgils i encantadors, però no gaire forts.
- Kitsune (mudaforma): Els kitsunes són humanoides amb els subtipus kitsune i mudaforma.
- Mitjà: Els kitsunes són criatures de mida Mitjana i no tenen bonificadors ni penalitzadors derivats de la seva mida.
- Velocitat normal: Els kitsunes tenen una velocitat base de 30 peus.
- Visió en la penombra: Els kitsunes poden veure el doble de lluny que els humans en condicions de llum escassa.
- Àgil: Els kitsunes reben un bonificador racial +2 a les proves d’Acrobàcies.
- Canviar de forma: Com a acció estàndard, un kitsune pot adoptar l’aparença d’una forma humana concreta del mateix sexe. Rep un bonificador +10 a les proves de Disfressa per semblar humà i no pot fer servir l’atac de mossegada en forma humana. Funciona com alterar-se, però les puntuacions de característica no canvien i la durada és indefinida.
- Màgia de kitsune: Els kitsunes sumen +1 a la CD de les tirades de salvació dels seus conjurs d’encantament. Amb Carisma 11 o més, poden fer servir llums dansaires 3/dia (nivell de llançador igual al nivell de personatge).
- Armes naturals: En la seva forma natural, els kitsunes tenen un atac de mossegada que infligeix 1d4 de dany.
Trets racials alternatius
Els següents trets racials poden substituir trets racials kitsune existents.
- Doble cara: Aquest kitsune ha convertit l’engany en un art. Rep un bonificador racial +2 a les proves de Bluff i Disfressa. Aquest tret racial substitueix el tret de màgia de kitsune.
- Mutació ràpida: Per a aquest kitsune, canviar de forma és una acció de moviment en lloc d’una acció estàndard. Aquest tret racial substitueix el tret de màgia de kitsune.
- Sociable: Quan aquest kitsune fa servir Diplomàcia amb èxit sobre una criatura, aquesta pateix un penalitzador -2 per resistir les seves proves d’habilitat basades en Carisma durant 24 hores. Aquest tret racial substitueix el tret d’àgil.
- Kitsune perspicaç: Aquest kitsune té +2 a Destresa i Intel·ligència en lloc de Destresa i Carisma. Aquest tret racial modifica els modificadors de característica.
- Multilingüe: Aquest kitsune parla comú, silvà i la llengua racial de l’ètnia de la seva forma humana, i pot aprendre qualsevol idioma amb prou Intel·ligència. Aquest tret racial substitueix el tret d’àgil.
- Hàbil: Aquest kitsune rep +1 rang d’habilitat al nivell 1 i a cada nivell següent. Aquest tret racial substitueix els trets d’àgil i màgia de kitsune.
- Mudaforma superior: Aquest kitsune rep el dot Forma de guineu al nivell 1, ignorant-ne els requisits. Aquest tret racial substitueix el tret de màgia de kitsune.
Opcions de classe predilecta
En lloc de rebre 1 rang d’habilitat addicional o 1 punt de cop cada vegada que guanya un nivell en una classe predilecta, un kitsune pot escollir una de les opcions següents si té aquella classe com a classe predilecta. Llevat que s’indiqui el contrari, la bonificació s’aplica cada vegada que selecciona aquesta recompensa.
- Qualsevol classe: Afegeix +1/6 d’un nou dot de Cua Màgica.
- Arcanista: Afegeix +1/3 al nivell de llançador per a la durada dels conjurs d’encantament.
- Bard: Afegeix +1/2 a les proves de Bluff per mentir i a les de Diplomàcia per reunir informació.
- Pugilista: Augmenta en +1/4 el nombre d’usos diaris de flexibilitat marcial.
- Adalid: Afegeix +1/4 al bonificador d’estendard de l’adalid.
- Druida: Afegeix +1/2 a les proves de Diplomàcia i Intimidar per canviar l’actitud d’una criatura.
- Lluitador: Afegeix +1/3 al dany de les tirades d’atac contra oponents flanquejats o privats del bonificador de Destresa a la CA.
- Oracle: Redueix en 1 el penalitzador de no-competència amb una arma; a penalitzador 0, es considera competent.
- Murri: Afegeix +1/6 d’un nou talent de murri.
- Xaman: Afegeix un conjur d’encantament de la llista de fetiller/mag que no sigui a la llista de xaman a la llista de conjurs coneguts (d’un nivell inferior al màxim que pugui llançar).
- Fetiller: Afegeix +1/4 a la CD dels conjurs d’encantament.
- Espadatxí: Augmenta en +1/4 de punt la reserva de bravata de l’espadatxí.