Món de Mirathil · Races

Elfs

Races primigènies: elfs, nans i les seves variants

Il·lustració de Elfs

Els elfs són una de les dues grans races primigènies de Mirathil, juntament amb els nans. Antics, longeus i profundament vinculats a la màgia, la natura i la memòria del món, els elfs han construït al llarg dels segles una identitat pròpia, tancada i sovint difícil d’entendre per a la resta de pobles.

A diferència de la majoria de societats de Mirathil, que són més mixtes i permeables entre races, els elfs han mantingut tradicionalment una separació molt més marcada. Aquesta distància s’ha accentuat encara més en temps recents, quan el govern de Les Terres Èlfiques ha tancat fronteres i ha reforçat una ideologia de superioritat èlfica al voltant de Rellön, a qui anomenen el déu únic.

Aquesta deriva no defineix tots els elfs per naturalesa. Hi ha elfs orgullosos i convençuts de la seva superioritat, elfs que creuen sincerament que la resta de races necessiten la seva guia, elfs que obeeixen per por, costum o pressió social, i també elfs que s’oposen frontalment a aquest pensament. Però dins Les Terres Èlfiques, la dissidència és cada cop més perillosa, i qüestionar el relat oficial pot tenir conseqüències greus.

Els elfs han estat sempre un poble de bellesa, paciència i contradiccions. Estimen els boscos, protegeixen els seus territoris naturals amb una cura extraordinària i conserven coneixements antics que moltes altres cultures han oblidat. Però aquesta mateixa voluntat de preservar pot convertir-se fàcilment en tancament, orgull i por que el món exterior embruti, robi o malmeti allò que consideren sagrat.

Descripció física

Els elfs són esvelts, elegants i d’una bellesa sovint inquietant per als estàndards d’altres races. Tenen faccions fines, orelles punxegudes, moviments precisos i una presència que pot semblar alhora delicada i antiga. Els seus cossos solen ser més lleugers que els dels humans, però no pas fràgils en el sentit vulgar: hi ha una tensió viva en la seva manera de moure’s, com una branca flexible que no es trenca fàcilment.

Els ulls dels elfs acostumen a ser intensos, i moltes persones d’altres races els descriuen com si miressin una mica més enllà del moment present. Els cabells poden variar molt segons la regió i el llinatge, però a Les Terres Èlfiques són habituals els colors clars, platejats, foscos profunds o tonalitats associades a la natura i les estacions.

Existeix un mite molt estès segons el qual els elfs de sang pura tenen la sang de color lilós. No és una cosa que la majoria de forasters hagin comprovat mai, però el rumor persisteix amb força. Alguns elfs el consideren una prova simbòlica de la seva singularitat; altres ho veuen com una superstició perillosa, sobretot perquè la idea de “puresa” s’ha tornat cada cop més carregada dins el discurs polític de Les Terres Èlfiques.

Societat

La societat èlfica és antiga, sofisticada i molt conscient del seu propi passat. Les seves ciutats, boscos sagrats, escoles de màgia i institucions polítiques han estat construïdes sobre segles de memòria acumulada. Els elfs no improvisen la seva cultura: la cultiven, la poden i la defensen com si fos un arbre mil·lenari.

A Les Terres Èlfiques, aquesta defensa de la identitat s’ha convertit recentment en una política de tancament i control. El govern ha reforçat les fronteres, ha limitat molt el contacte amb l’exterior i ha presentat aquest aïllament com una necessitat per protegir els seus tresors nacionals, els seus coneixements i la seva font de poder vinculada a Rellön.

Rellön és considerat per molts elfs com l’únic déu que realment importa. El seu culte defensa la perfecció èlfica i una missió de guia sobre les altres races. Per als sectors més radicals, això justifica una superioritat oberta i un menyspreu cap als pobles no èlfics. Per a altres, adopta una forma aparentment més compassiva però igualment paternalista: la idea que la resta de races són incompletes, fràgils o perdudes, i que els elfs tenen el deure de conduir-les com qui ajuda un animal ferit.

No tots els elfs comparteixen aquesta visió. Hi ha famílies, cercles d’estudiosos, guardians de boscos, artistes, viatgers i dissidents que rebutgen el tancament de fronteres i la creixent duresa del govern. Alguns ho fan en veu baixa, altres han fugit, i uns pocs encara intenten resistir des de dins. Però la pressió social i política és forta, i el pensament feixista s’ha escampat prou com perquè fins i tot molts elfs moderats hagin après a callar.

Malgrat aquesta deriva, els elfs mantenen una relació molt profunda amb la natura. Els seus territoris solen estar molt més ben preservats que els de la majoria de regnes, i la seva arquitectura tendeix a adaptar-se al paisatge en lloc d’esclafar-lo. Boscos, rius, arbres antics, jardins rituals i zones salvatges protegides formen part essencial de la seva manera d’entendre el món. Fins i tot els sectors més autoritaris del govern èlfic solen justificar les seves decisions com una manera de preservar l’equilibri natural i espiritual de les seves terres.

La ferida més antiga i encara oberta d’aquesta societat és el conflicte pel Bosc de Drowadar amb els drows. Fa segles que els elfs no aconsegueixen imposar-hi el seu domini, i el relat oficial ho presenta com una amenaça bàrbara que cal contenir, mai com un poble amb qui compartir la terra. Aquest fracàs pesa com una ombra sobre la idea de puresa i control que sosté tot el govern èlfic.

Els elfs i Rellön

Rellön és el centre del relat polític i espiritual actual de Les Terres Èlfiques. És presentat com el déu únic, el déu dels elfs, el governador de Meneldor i la prova que els elfs ocupen un lloc especial dins la creació. El seu poder és entès pels seus fidels com una font superior, diferent de la màgia ordinària i dels pactes divins de la resta de pobles.

El govern èlfic afirma que aquest vincle amb Rellön ha de ser protegit de qualsevol influència exterior. Segons el discurs oficial, obrir massa les fronteres implicaria exposar els secrets d’aquest poder a pobles incapaços d’entendre’l, o pitjor encara, a enemics que voldrien robar-lo, corrompre’l o utilitzar-lo contra els mateixos elfs.

Aquest relat ha reforçat una cultura de vigilància, orgull i sospita. Les Terres Èlfiques es presenten a si mateixes com un refugi de perfecció en un món brut, violent i desordenat. Molts elfs han abraçat aquesta idea amb fervor; altres només hi conviuen perquè oposar-s’hi obertament pot destruir una família sencera.

Trets racials dels Elfs

  • +2 Destresa, +2 Intel·ligència, -2 Constitució: Els elfs són àgils i de ment esmolada, però els seus cossos són més delicats que els de moltes altres races.
  • Mitjà: Els elfs són criatures de mida Mitjana i no tenen bonificadors ni penalitzadors derivats de la seva mida.
  • Velocitat normal: Els elfs tenen una velocitat base de 30 peus.
  • Visió en la penombra: Els elfs poden veure el doble de lluny que els humans en condicions de llum escassa.
  • Immunitats èlfiques: Els elfs són immunes als efectes màgics de son i reben un bonificador racial +2 a les tirades de salvació contra conjurs i efectes d’encantament.
  • Màgia èlfica: Els elfs reben un bonificador racial +2 a les proves de nivell de llançador per superar la resistència a conjurs. A més, reben un bonificador racial +2 a les proves de Màgia per identificar les propietats dels objectes màgics.
  • Sentits aguts: Els elfs reben un bonificador racial +2 a les proves de Percepció.
  • Familiaritat amb armes: Els elfs són competents amb arcs llargs, arcs llargs compostos, arcs curts, arcs curts compostos, espases llargues i estocs. També tracten qualsevol arma amb la paraula “èlfic” al nom com a arma marcial.

Trets racials alternatius

Els següents trets racials poden substituir trets racials èlfics existents.

  • Artesà de la fusta: Alguns elfs coneixen els secrets del bosc amb una profunditat que altres pobles només poden envejar. Reben un bonificador racial +1 a les proves de Saber (natura) i Supervivència. En terrenys boscosos, aquests bonificadors augmenten a +2. Aquest tret racial substitueix el tret de màgia èlfica.
  • Esvelt: Alguns elfs tenen cossos especialment prims i flexibles, gairebé antinaturals per als estàndards d’altres races. Reben un bonificador racial +2 a les proves d’Escapisme, a les maniobres de combat per escapar d’una presa i a la DMC contra preses. Aquest tret racial substitueix el tret d’immunitats èlfiques.
  • Esperit de les aigües: Alguns elfs viuen en sintonia amb el mar, rius salvatges, llacs profunds o territoris costaners. Reben un bonificador racial +4 a les proves de Nedar, sempre poden triar 10 quan neden i són competents amb llança llarga, trident i xarxa. Aquest tret racial substitueix els trets de màgia èlfica i familiaritat amb armes.
  • Focus arcà: Algunes famílies èlfiques crien els seus descendents dins una tradició arcana estricta, convençudes que la màgia és una expressió natural de la seva superioritat cultural. Reben un bonificador racial +2 a les proves de concentració per llançar conjurs arcanes a la defensiva. Aquest tret racial substitueix el tret de familiaritat amb armes.
  • Guardians de secrets: Alguns elfs es consideren protectors de coneixements que les races més joves no haurien de tocar. La CD dels conjurs d’encantament que llancen sobre humanoides augmenta en 1. A més, reben un bonificador racial +2 a les proves d’Enganyar i Lingüística per ometre, dissimular o amagar informació. Aquest tret racial substitueix el tret de màgia èlfica.
  • Horripilant: En alguns elfs, la bellesa fina i distant no desperta admiració, sinó incomoditat. Els humanoides no èlfics reben un penalitzador -1 a les tirades de salvació contra conjurs llançats per aquests elfs que causin confusió o por. A més, aquests elfs reben un bonificador racial +2 a les proves d’Intimidar per desmoralitzar. Aquest tret racial substitueix el tret de màgia èlfica.
  • Llum contra la foscor: Alguns elfs han estat formats per combatre criatures demoníaques i altres horrors nascuts de la corrupció. Reben un bonificador racial +1 a les tirades d’atac contra aliens amb el subtipus dimoni. Aquest tret racial substitueix el tret de màgia èlfica.
  • Mestres del saber: Alguns elfs conserven coneixements més antics que moltes civilitzacions senceres. Reben un bonificador racial +2 a les proves de Saber (història), Saber (urbà) i Màgia. Aquest tret racial substitueix els trets de màgia èlfica i sentits aguts.
  • Màgia aclaparadora: Alguns elfs s’obsessionen amb els fonaments més purs de la màgia i aprenen a fer que els seus conjurs siguin especialment difícils de resistir. Reben Soltura amb els conjurs com a dot addicional. Aquest tret racial substitueix els trets de màgia èlfica i familiaritat amb armes.
  • Màgia de retirada: Alguns elfs s’especialitzen en màgia que confon l’enemic, altera les distàncies i els permet retirar-se abans que la situació es torci. Reben un bonificador +1 al nivell de llançador a efectes de determinar l’abast i la durada dels conjurs de conjuració i il·lusió que llancin. Aquest tret racial substitueix el tret de màgia èlfica.
  • Nascut en la plaga: Els elfs criats en terres maleïdes, corrompudes o tocades per forces fosques desenvolupen una resistència especial contra aquestes influències. Reben un bonificador racial +2 a les tirades de salvació contra conjurs i aptituds sortílegues de nigromància, conjurs i aptituds sortílegues amb descriptor de maledicció, i tirades de salvació per eliminar nivells negatius temporals. Aquest tret racial substitueix el tret d’immunitats èlfiques.
  • Observador distant: Alguns elfs que tracten sovint amb races de vida més curta aprenen a esperar, preparar-se i jutjar el moment amb fredor. Reben un bonificador racial +1 a les tirades d’atac i proves d’habilitat que facin com a part d’accions preparades en combat. Aquest tret racial substitueix els trets de màgia èlfica i familiaritat amb armes.
  • Paciència eterna: Alguns elfs són formats en tradicions de calma extrema, disciplina i honor antic. Reben un bonificador racial +2 quan trien 20 en proves d’habilitat. Aquest tret racial substitueix els trets de màgia èlfica i sentits aguts.
  • Perfecció: La bellesa misteriosa d’alguns elfs sembla confirmar, almenys als ulls dels seus, la idea que han estat fets segons un patró superior. Reben un bonificador racial +1 a les proves d’Enganyar i Persuadir contra humanoides i un bonificador racial +2 a les tirades de salvació contra conjurs i efectes sortílegs de transmutació. Aquest tret racial substitueix el tret d’immunitats èlfiques.
  • Cames llargues: Alguns elfs són especialment alts i lleugers, amb una passa àmplia i elegant. Tenen una velocitat base de 35 peus. Aquest tret racial substitueix el tret de familiaritat amb armes.
  • Peus lleugers: Alguns elfs no només són àgils, sinó també impacients davant el perill. Reben Córrer com a dot addicional i un bonificador racial +2 a les proves d’iniciativa. Aquest tret racial substitueix els trets de sentits aguts i familiaritat amb armes.
  • Portador de la llum: Alguns elfs semblen portar dins seu un reflex de llum astral, lunar o divina. Són immunes als efectes d’enlluernament i ceguesa basats en llum, i es consideren d’un nivell superior a l’hora de determinar els efectes de qualsevol conjur o efecte basat en la llum que llancin. Els elfs amb Intel·ligència 10 o superior poden fer servir llum a voluntat com a aptitud sortílega. Aquest tret racial substitueix els trets d’immunitats èlfiques i màgia èlfica.
  • Records rere la mort: Alguns elfs neixen amb ànimes sensibles a la memòria dels morts i als ecos de vides passades. Reben un bonificador racial +2 a les tirades de salvació contra efectes de por. També trien dues habilitats de Saber, que sempre tracten com a habilitats de classe. Si una classe ja tenia una d’aquestes habilitats com a habilitat de classe, reben un bonificador racial +1 en aquella habilitat. Aquest tret racial substitueix el tret d’immunitats èlfiques.
  • Ressentiment etern: Alguns elfs criats en comunitats aïllacionistes mantenen greuges antics com si haguessin passat ahir. Reben un bonificador racial +1 a les tirades d’atac contra humanoides dels subtipus nan i orc. Aquest tret racial substitueix el tret de màgia èlfica.
  • Resistència als elements: Els elfs que viuen en entorns extrems poden desenvolupar una resistència natural als perills del seu territori. Obtenen resistència 5 a àcid, electricitat, fred o foc. Aquesta elecció es fa durant la creació del personatge i no es pot canviar. Aquest tret racial substitueix el tret d’immunitats èlfiques.
  • Urbanita: Els elfs que viuen durant molt temps en ciutats aprenen a llegir les relacions socials amb la mateixa atenció amb què altres elfs llegeixen el bosc. Reben un bonificador racial +2 a les proves de Persuadir per reunir informació i a les proves d’Esbrinar intencions per tenir una intuïció sobre una situació social. Aquest tret racial substitueix el tret de sentits aguts.

Opcions de classe predilecta

En lloc de rebre 1 rang d’habilitat addicional o 1 punt de cop cada vegada que guanya un nivell en una classe predilecta, un elf pot escollir una de les opcions següents si té aquella classe com a classe predilecta. Llevat que s’indiqui el contrari, la bonificació s’aplica cada vegada que selecciona aquesta recompensa.

  • Arcanista: Afegeix +1/6 a l’increment de nivell de llançador o de CD obtingut quan l’arcanista gasta punts de la seva reserva arcana per millorar un conjur.
  • Bard: Afegeix +1 al nombre d’assalts diaris d’interpretació de bard.
  • Bruixa: Afegeix un conjur de la llista de bruixa al familiar de la bruixa. Aquest conjur ha de ser almenys d’un nivell inferior al nivell de conjur més alt que la bruixa pugui llançar.
  • Caçador: El company animal del caçador obté un bonificador +1 als seus punts de cop. Si el caçador reemplaça el company animal, el nou company obté aquests punts de cop addicionals.
  • Clergue: Afegeix +1/2 a les proves de nivell de llançador per superar la resistència a conjurs de criatures feèriques.
  • Druida: Afegeix +1/3 al bonificador d’armadura natural del company animal del druida.
  • Explorador: Afegeix +1/2 a les proves de Percepció i Supervivència dins de boscos.
  • Fetiller: Afegeix +1/2 al dany d’un tipus d’energia associat al seu llinatge, sempre que llanci conjurs que infligeixin aquell tipus de dany.
  • Lluitador: Afegeix +1 a la DMC del lluitador quan resisteix maniobres de desarmar o trencar arma.
  • Mag: Afegeix +1/2 a les proves de nivell de llançador per superar resistència a conjurs.
  • Magus: Afegeix +1/4 a la reserva arcana del magus.
  • Monjo: Afegeix +1/3 a la velocitat del monjo quan fa servir moviment ràpid.
  • Murri: Afegeix +1/2 a les proves de Percepció per localitzar trampes i a les proves per desactivar-les.
  • Oracle: Afegeix +1/6 a una nova revelació.
  • As del virot: Afegeix +1/3 a les tirades de confirmació de crític amb ballestes.
  • Pugilista: Afegeix +1/4 a la DMC del pugilista quan resisteix maniobres de desarmar o fer caure.
  • Xaman: Afegeix +1/6 a un nou embruix.
← Totes les races