Explorador

Per a aquells que assaboreixen l’emoció de la caça, el món es divideix entre depredadors i preses. Siguin caçadors, rastrejadors o caçarecompenses, els exploradors tenen molt en comú: un domini excepcional d’armes especialitzades, la capacitat de seguir fins i tot la peça més esquiva i el talent per abatre una gran varietat de preses. Perspicassos, pacients i resoluts, aquests caminants dels confins cacen homes, bèsties i monstres amb la mateixa determinació, afinant la seva intuïció de depredador, adaptant-se a entorns canviants i perfeccionant una habilitat marcial tan precisa com letal. Alguns dediquen la seva vida a eliminar criatures devoradores d’homes per protegir les fronteres, mentre que d’altres persegueixen preses més subtils: fugitius, traïdors o enemics amagats entre la seva pròpia gent.
Rol: Els exploradors excel·leixen en l’escaramussa, tant a curta com a llarga distància, movent-se amb fluïdesa dins i fora del combat. Les seves tècniques els permeten causar un dany especialment efectiu contra certs enemics, però el seu veritable valor rau en el coneixement i l’experiència, útils davant qualsevol mena d’adversari.
Classe de personatge: Explorador
Dau de cop: d10
Habilitats de classe:
- Sigil (Des)
- Muntar (Des)
- Nedar (For)
- Escalar (For)
- Intimidar (Car)
- Animals (Car)
- Primers Auxilis (Sav)
- Professió (Sav)
- Supervivència (Sav)
- Percepció (Sav)
- Investigar (Sav/Int)
- Saber (Màgia) (Int)
- Saber (Geografia) (Int)
- Saber (Natura) (Int)
- Artesania (Int)
Rangs d'habilitat per nivell: 6 + modificador d'Intel·ligència
Competència amb armes i armadures
Un explorador és competent amb totes les armes simples i marcials, les armadures lleugeres i intermèdies, i amb tots els escuts (excepte els pavesos).
Enemic predilecte (Ex)
A nivell 1, un explorador escull un tipus de criatura de la taula d’Enemies predilectes. Obté un bonificador +2 a les proves d’Enganyar, Saber, Percepció, Averiguar intencions i Supervivència contra criatures del tipus seleccionat. Igualment, rep un bonificador +2 a les tirades d’atac i de dany contra elles. Un explorador pot fer proves de Saber sense entrenament quan intenti identificar aquestes criatures.
A nivell 5 i cada cinc nivells en endavant (nivells 10, 15 i 20), l’explorador pot escollir un enemic predilecte addicional. A més, a cada interval, el bonificador contra un dels seus enemics predilectes (incloent-hi, si ho vol, el que acaba d’escollir) augmenta en +2.
Si l’explorador escull humanoides o aliats (aliè) com a enemic predilecte, ha d’escollir un subtípus associat com s’indica a la taula (tingues en compte que hi ha altres tipus d’humanoide al Bestiari de Pathfinder RPG; els que es mostren són els més comuns). Si una criatura específica encaixa en més d’una categoria d’enemic predilecte, els bonificadors de l’explorador no s’apliquen acumulativament: simplement s’utilitza el més alt.
A Mirathil, el món d’Enrolats, un explorador pot acostar-se a un temple d’Artíssia i, tot i no ser-ne devot, realitzar un petit ritual que li permet canviar el seu enemic predilecte. Aquest ritual només es pot dur a terme un cop al dia.
| Tipus (Subtipus) | Tipus (Subtipus) |
|---|---|
| Aberració | Humanoide (altre subtípus) |
| Animal | Bèstia màgica |
| Constructe | Humanoide monstruós |
| Drac | Llot (Cieno) |
| Fada | Aliè (aire) |
| Humanoide (aquàtic) | Aliè (caòtic) |
| Humanoide (nan) | Aliè (terra) |
| Humanoide (elf) | Aliè (malvat) |
| Humanoide (gegant) | Aliè (foc) |
| Humanoide (trasgoide) | Aliè (bo) |
| Humanoide (gnoll) | Aliè (legal) |
| Humanoide (gnom) | Aliè (nadiu) |
| Humanoide (halfling/mediano) | Aliè (aigua) |
| Humanoide (humà) | Planta |
| Humanoide (orco) | Mort vivent |
| Humanoide (reptilià) | Bestiola (Sabandija) |
Rastrejar (Ex)
Un explorador suma 1/2 del seu nivell (mínim 1) a les proves de Supervivència fetes per seguir rastres.
Empatia salvatge (Ex)
Un explorador pot millorar l’actitud d’un animal. Aquesta aptitud funciona com una prova de Diplomàcia per millorar l’actitud d’una persona. L’explorador tira 1d20 i afegeix el seu nivell d’explorador i el seu modificador de Carisma per determinar el resultat de la prova d’Empatia salvatge. Un animal domèstic típic té una actitud inicial d’indiferent, mentre que els animals salvatges normalment són malintencionats.
Per usar l’empatia salvatge, l’explorador i l’animal han d’estar a un màxim de 30 peus l’un de l’altre en circumstàncies normals. Generalment, influenciar un animal d’aquesta manera requereix 1 minut, però, igual que amb les persones, pot portar més o menys temps.
Un explorador també pot usar aquesta aptitud per influenciar una bèstia màgica amb una puntuació d’Intel·ligència 1 o 2, però rep un penalitzador -4 a la prova.
Dot d’Estil de Combat (Ex)
A nivell 2, un explorador ha d’escollir entre dos estils de combat: tir amb arc o combat amb dues armes. La seva especialització es manifesta en forma de dots addicionals a nivell 2, 6, 10, 14 i 18. Pot escollir dots del seu estil de combat fins i tot si no compleix els requisits normals.
Si l’explorador escull tir amb arc, pot triar de la llista següent quan guanyi un dot d’estil de combat: Disparar a llarga distància, Disparar a bocafoc, Disparar precís i Disparar ràpid. A nivell 6, afegeix Disparar precís millorat i Disparar múltiple a la llista. A nivell 10, afegeix Disparar a la carrera i Punteria precisa a la llista.
Si l’explorador escull combat amb dues armes, pot triar de la llista següent quan guanyi un dot d’estil de combat: Doble tall, Colpejar amb l’escut millorat, Desenfundat ràpid i Combat amb dues armes. A nivell 6, afegeix Combat amb dues armes millorat i Defensa amb dues armes a la llista. A nivell 10, afegeix Combat amb dues armes major i Esquinçar amb dues armes a la llista.
Els beneficis dels dots d’estil triats només s’apliquen quan l’explorador porta armadura lleugera, intermèdia o cap armadura. Perd tots els beneficis dels seus dots d’estil de combat quan porta armadura pesada. Un cop escollit un estil, no es pot canviar.
Aguant
A nivell 3, un explorador obté Aguant com a dot addicional.
Terreny predilecte (Ex)
A nivell 3, un explorador pot escollir un tipus de terreny de la taula de Terrenys predilectes. L’explorador guanya un bonificador +2 a les proves d’Iniciativa i a les proves de Saber (Geografia), Percepció, Sigil i Supervivència mentre sigui en aquell tipus de terreny. Un explorador viatjant pel seu terreny predilecte normalment no deixa rastre i no pot ser rastrejat (tot i que pot deixar rastre si vol).
A nivell 8 i cada cinc nivells en endavant, l’explorador pot escollir un terreny predilecte addicional. A més, a cada interval, el bonificador per a un dels seus terrenys predilectes (incloent-hi, si ho vol, el que acaba d’escollir) augmenta en +2.
Si un terreny concret encaixa en més d’una categoria, els bonificadors no s’apilen: s’utilitza el més alt.
A Mirathil, el món d’Enrolats, un explorador pot acostar-se a un temple d’Artíssia i, tot i no ser-ne devot, realitzar un petit ritual que li permet canviar el seu terreny predilecte. Aquest ritual només es pot dur a terme un cop al dia.
| Fred (gel, glaceres, neu i tundra) |
| Desert (sorra i terres ermes) |
| Bosc (coníferes i caducifolis) |
| Jungla |
| Muntanya (incloent-hi turons) |
| Plana |
| Els Plans (escull-ne un diferent del Pla Material) |
| Pantà |
| Subterrani (coves i dungeons) |
| Urbà (edificis, carrers i clavegueres) |
| Aigua (per sobre i sota la superfície) |
Vincle del caçador (Ex)
A nivell 4, un explorador forma un vincle amb els seus companys de caça. Aquest vincle pot adoptar una de les formes següents i, un cop escollida, no es pot canviar.
La primera és un vincle amb els seus companys. Li permet gastar una acció de moviment per concedir la meitat dels seus bonificadors d’enemic predilecte contra un blanc concret del tipus adequat a tots els aliats fins a 30 peus que el puguin veure o sentir. Aquest bonificador dura un nombre d’assalts igual al modificador de Saviesa de l’explorador (mínim 1). Aquest bonificador no s’apila amb altres bonificadors d’enemic predilecte que tinguin els aliats; s’usa el més alt.
La segona opció és un vincle estret amb un company animal. Un explorador que esculli un company animal pot seleccionar-lo de la llista següent: teixó, au, camell, felí (petit), rata terrible, gos, cavall, poni, serp (víbora o constrictora) o llop. Si la campanya té lloc totalment o parcial en un entorn aquàtic, l’explorador pot escollir un tauró. Aquest animal és un company lleial que segueix l’explorador en les seves aventures. El company animal d’un explorador comparteix els seus bonificadors d’enemic i terreny predilectes.
Aquesta aptitud funciona com la del company animal del druida (part del tret Vincle natural), excepte que el nivell efectiu de druida de l’explorador és igual al seu nivell d’explorador – 3.
Conjurs
Començant a nivell 4, un explorador obté la capacitat de llançar un petit nombre de conjurs divins escollits de la llista de conjurs d’explorador. Un explorador ha d’escollir i preparar els seus conjurs per endavant.
Per preparar o llançar un conjur, un explorador ha de tenir una puntuació de Saviesa d’almenys 10 + el nivell del conjur. La CD d’una tirada de salvació contra els conjurs d’un explorador és 10 + el nivell del conjur + el modificador de Saviesa de l’explorador.
Com altres llançadors de conjurs, un explorador només pot llançar un nombre determinat de conjurs de cada nivell al dia. La seva selecció diària s’indica a la taula de més avall. A més, rep conjurs addicionals al dia si té una elevada Saviesa. Quan la taula indica que un explorador té 0 conjurs al dia d’un nivell determinat, només obté els conjurs addicionals deguts a la seva Saviesa per a aquell nivell.
Un explorador ha de dedicar 1 hora al dia a meditar en silenci per recuperar la seva selecció diària de conjurs. Pot preparar i llançar qualsevol conjur de la seva llista, sempre que pugui llançar conjurs d’aquell nivell, però ha d’escollir quins conjurs prepara durant la meditació.
Fins a nivell 3, un explorador no té nivell de llançador. A nivell 4 o superior, el seu nivell de llançador és igual al seu nivell d’explorador – 3.
Zancada forestal (Ex)
Començant a nivell 7, un explorador pot moure’s per qualsevol mena de bardissa (arbustos espinosos, brucs, zones cobertes de malesa i terreny similar) a la seva velocitat normal sense rebre dany ni patir cap altre impediment. La bardissa manipulada màgicament per impedir el moviment, però, encara l’afecta.
Rastrejador veloç (Ex)
Començant a nivell 8, un explorador pot moure’s a la seva velocitat normal mentre usa Supervivència per seguir rastres sense el penalitzador normal de -5. Només té un penalitzador -10 (en lloc del -20 habitual) en moure’s al doble de la seva velocitat normal mentre rastreja.
Evasió (Ex)
A nivell 9, un explorador pot evitar fins i tot atacs màgics o inusuals amb gran agilitat. Si supera una tirada de salvació de Reflexos contra un atac que normalment causa la meitat del dany amb una TS reeixida, en lloc d’això no rep cap dany. L’evasió només es pot usar si l’explorador porta armadura lleugera, intermèdia o cap armadura. Un explorador indefens no obté el benefici d’evasió.
Presa (Ex)
A nivell 11, un explorador pot, com a acció estàndard, designar un objectiu dins la seva línia de visió com la seva presa. Mentre segueix el rastre de la presa, pot prendre 10 en proves de Supervivència mentre es mou a velocitat normal sense penalització. A més, rep un bonificador d’intuïció +2 a les tirades d’atac contra la presa i totes les amenaces de crític es confirmen automàticament.
Un explorador no pot tenir més d’una presa alhora i el tipus de criatura ha de coincidir amb un dels seus tipus d’enemic predilecte. Pot descartar aquest efecte en qualsevol moment com a acció gratuïta, però no pot seleccionar una nova presa durant 24 hores. Si l’explorador veu proves que la presa és morta, pot seleccionar una nova presa després d’esperar 1 hora.
Camuflatge (Ex)
Un explorador de nivell 12 o superior pot usar Sigil per amagar-se en qualsevol dels seus terrenys predilectes, fins i tot si el terreny no proporciona cobertura ni ocultació.
Evasió millorada (Ex)
A nivell 16, l’evasió de l’explorador millora. Funciona com evasió, excepte que, a més de no rebre dany amb una TS de Reflexos reeixida, només rep meitat del dany amb una TS fallada. Un explorador indefens no obté aquests beneficis.
Amagar-se a plena vista (Ex)
Mentre sigui en un dels seus terrenys predilectes, un explorador de nivell 17 o superior pot usar Sigil fins i tot mentre és observat.
Presa millorada (Ex)
A nivell 19, la capacitat de caça de l’explorador millora. Ara pot escollir una presa com a acció gratuïta i pot prendre 20 mentre usa Supervivència per rastrejar la seva presa, movent-se a velocitat normal sense penalització. El seu bonificador d’intuïció al atacar la presa augmenta a +4. Si la presa mor o es descarta, pot escollir-ne una de nova després de 10 minuts.
Mestre caçador (Ex)
A nivell 20, un explorador esdevé un mestre caçador. Sempre pot moure’s a velocitat completa usant Supervivència per seguir rastres sense penalització. Pot, com a acció estàndard, fer un únic atac contra un enemic predilecte amb el seu bonificador d’atac complet. Si l’atac impacta, el blanc rep el dany normalment i ha de fer una tirada de salvació de Fortalesa o morir. La CD d’aquesta TS és 10 + 1/2 del nivell de l’explorador + el modificador de Saviesa de l’explorador.
Alternativament, l’explorador pot escollir causar una quantitat de dany atenuat igual als punts de vida actuals de la criatura. Una TS reeixida nega aquest dany. Un explorador pot usar aquesta aptitud un cop al dia contra cada tipus d’enemic predilecte que posseeixi, però no contra la mateixa criatura més d’un cop en un període de 24 hores.
Nous estils de combat
A nivell 2, un explorador ha d’escollir un dels dos estils de combat del manual bàsic o un dels estils següents: ballesta, combat muntat, arma natural, arma a dues mans o estil d’arma i escut. L’explorador pot escollir dots del seu estil encara que no compleixi els prerequisits normals.
- Ballesta: Disparar concentrat, Disparar precís, Punteria mortal i Recàrrega ràpida. A nivell 6 afegeix Disparar precís millorat i Mestria amb ballestes. A nivell 10 afegeix Disparar a la carrera i Punteria precisa.
- Combat muntat: Atac al galop, Combatir des d’una muntura, Disparar des d’una muntura i Truc des d’una muntura. A nivell 6 afegeix Càrrega impetuosa i Escudar-se des d’una muntura. A nivell 10 afegeix Desmuntar genet i Hostigador muntat.
- Arma natural: Arma natural millorada, Aspecte de la bèstia, Urpes esventradores i Soltura amb una arma. A nivell 6 afegeix Urpes màgiques i Cop vital. A nivell 10 afegeix Atac múltiple i Cop vital millorat.
- Arma a dues mans: Assalt a empentes, Atac poderós, Escut de mandobles i Escomesa. A nivell 6 afegeix Gran escomesa i Soltura furiosa. A nivell 10 afegeix Matances esgarrifoses i Trencar arma millorat.
- Arma i escut: Combat amb dues armes, Colpejar amb l’escut millorat i Cop d’escut. A nivell 6 afegeix Escut salvador i Mestre de l’escut. A nivell 10 afegeix Cop d’escut final i Soltura major amb escuts.
Llista de Conjurs
Pots consultar la llista de conjurs de l'Explorador aquí (En Castellà) o aquí (En Anglès).
Arquetips
Podeu consultar una llista d'arquetips de l'Explorador aquí (En Castellà) o aquí (En Anglès).
Taula d’avenç de la classe – Explorador
| Nivell | Atac base | S. de Fort. | S. de Ref. | S. de Vol. | Especial | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +1 | +2 | +2 | +0 | Enemic predilecte, Rastrejar, Empatia salvatge | ||||
| 2 | +2 | +3 | +3 | +0 | Dot d’estil de combat | ||||
| 3 | +3 | +3 | +3 | +1 | Aguant, Terreny predilecte | ||||
| 4 | +4 | +4 | +4 | +1 | Vincle del caçador | 0 | |||
| 5 | +5 | +4 | +4 | +1 | Enemic predilecte | 1 | |||
| 6 | +6/+1 | +5 | +5 | +2 | Dot d’estil de combat | 1 | |||
| 7 | +7/+2 | +5 | +5 | +2 | Zancada forestal | 1 | 0 | ||
| 8 | +8/+3 | +6 | +6 | +2 | Rastrejador veloç, Terreny predilecte | 1 | 1 | ||
| 9 | +9/+4 | +6 | +6 | +3 | Evasió | 2 | 1 | ||
| 10 | +10/+5 | +7 | +7 | +3 | Enemic predilecte, Dot d’estil de combat | 2 | 1 | 0 | |
| 11 | +11/+6/+1 | +7 | +7 | +3 | Presa | 2 | 1 | 1 | |
| 12 | +12/+7/+2 | +8 | +8 | +4 | Camuflatge | 2 | 2 | 1 | |
| 13 | +13/+8/+3 | +8 | +8 | +4 | Terreny predilecte | 3 | 2 | 1 | 0 |
| 14 | +14/+9/+4 | +9 | +9 | +4 | Dot d’estil de combat | 3 | 2 | 1 | 1 |
| 15 | +15/+10/+5 | +9 | +9 | +5 | Enemic predilecte | 3 | 2 | 2 | 1 |
| 16 | +16/+11/+6/+1 | +10 | +10 | +5 | Evasió millorada | 3 | 3 | 2 | 1 |
| 17 | +17/+12/+7/+2 | +10 | +10 | +5 | Amagar-se a plena vista | 4 | 3 | 2 | 1 |
| 18 | +18/+13/+8/+3 | +11 | +11 | +6 | Terreny predilecte, Dot d’estil de combat | 4 | 3 | 2 | 2 |
| 19 | +19/+14/+9/+4 | +11 | +11 | +6 | Presa millorada | 4 | 3 | 3 | 2 |
| 20 | +20/+15/+10/+5 | +12 | +12 | +6 | Enemic predilecte, Mestre caçador | 4 | 4 | 3 | 3 |