Món de Mirathil · Classes

As del Virot

Personatge de classe As del Virot

En un món sense pistoles, sense pólvora negra escopint foc ni armes de mà que tronen com llamps dins d’una taverna, encara hi ha qui entén el combat a distància com una qüestió d’instint, sang freda i una mica de bogeria. Aquests tiradors no duen cap canó fumejant a la cintura, però no els cal. Amb una ballesta ben ajustada, un grapat de virots i prou nervi per no parpellejar quan la mort s’acosta, l’as del virot pot fer callar una sala sencera abans que ningú hagi arribat a desembeinar.

L’as del virot és una adaptació del pistoler per a mons on les armes de foc no existeixen. En lloc de dominar pistoles i mosquets, perfecciona l’ús de ballestes de tota mena: lleugeres, pesades, de mà o de repetició. Allà on altres veuen una arma lenta i mecànica, ell hi veu una eina precisa, versàtil i mortal. Sap recarregar quan no hauria de poder, disparar en el moment just, trobar l’escletxa d’una armadura i convertir un simple virot en una sentència.

No tots els asos del virot són soldats formats en acadèmies ni caçadors de camí ral. Alguns són duelistes de carrer, assassins de sostre i finestra, exploradors de frontera, mercenaris amb massa cicatrius o buscavides que han après que una ballesta carregada resol discussions abans que comencin. Tenen fama de temeraris, perquè sovint ho són, però també d’eficaços: quan un as del virot somriu abans de disparar, algú sol acabar a terra.

Rol: L’as del virot és un combatent a distància precís, valent i amb recursos. Pot fer molt de mal amb una sola descàrrega ben col·locada, aprofitar les seves agalles per realitzar proeses impossibles i mantenir-se viu gràcies a la seva mobilitat i sang freda. A diferència d’altres arquers o ballesters, no es limita a disparar des del darrere: sovint lluita a distàncies perilloses, on cada tret compta i cada error pot costar-li la pell.

Classe de personatge: As del virot

Dau de cop: d10

Habilitats de classe:

  • Joc de mans (Des)
  • Acrobàcies (Des)
  • Muntar (Des)
  • Nedar (For)
  • Escalar (For)
  • Intimidar (Car/For)
  • Enganyar (Car)
  • Animals (Car)
  • Primers Auxilis (Sav)
  • Professió (Sav)
  • Supervivència (Sav)
  • Percepció (Sav)
  • Investigar (Sav/Int)
  • Saber (Urbà) (Int)
  • Artesania (Int)

Rangs d'habilitat per nivell: 4 + modificador d'Intel·ligència

Competència amb armes i armadures

L’as del virot és competent amb totes les armes simples i marcials, i especialment amb totes les ballestes. També és competent amb armadures lleugeres.

Aquesta classe és una versió adaptada del pistoler, però substitueix les armes de foc per ballestes. Qualsevol tret, dot, proesa o aptitud d’aquesta classe que en el pistoler faci referència a armes de foc s’aplica aquí a les ballestes, sempre que tingui sentit i el DM ho aprovi.

Agalles (Ex)

A nivell 1, l’as del virot obté punts d’agalles. Aquests punts representen la seva sang freda, la seva audàcia i aquella mena d’instint impossible d’ensenyar que separa un simple tirador d’algú capaç d’encertar un virot enmig del caos.

Al començament de cada dia, l’as del virot obté un nombre de punts d’agalles igual al seu modificador de Saviesa, mínim 1. Aquests punts augmenten o disminueixen al llarg del dia, però normalment no poden superar el seu modificador de Saviesa, mínim 1. Alguns dots, objectes màgics o aptituds poden modificar aquest màxim.

L’as del virot pot gastar punts d’agalles per realitzar les seves proeses. També pot recuperar punts d’agalles de les maneres següents:

  • Cop crític amb ballesta: Cada vegada que l’as del virot confirma un cop crític amb una ballesta durant el combat, recupera 1 punt d’agalles. Confirmar un crític contra una criatura indefensa o contra una criatura que tingui menys de la meitat de Daus de Cop que el nivell de personatge de l’as del virot no restaura cap punt d’agalles.
  • Abatre amb ballesta: Quan l’as del virot redueix una criatura a 0 punts de cop o menys amb un atac de ballesta durant el combat, recupera 1 punt d’agalles. Destruir un objecte desatès, reduir una criatura indefensa a 0 punts de cop o menys, o abatre una criatura que tingui menys de la meitat de Daus de Cop que el nivell de personatge de l’as del virot no restaura cap punt d’agalles.

Armer

A nivell 1, l’as del virot obté el dot Armer com a dot addicional.

A més, comença el joc amb una ballesta a la seva elecció: ballesta lleugera, ballesta pesada, ballesta de mà o ballesta de repetició. Aquesta arma està abonyegada, desgastada o una mica malmesa, i només l’as del virot sap treure’n tot el suc.

Qualsevol altra criatura que utilitzi aquesta ballesta la tracta com si tingués la condició de rota. Si l’arma ja té la condició de rota, qualsevol altra criatura que intenti fer-la servir no la pot fer funcionar. Aquesta arma inicial només es pot vendre com a ferralla, amb un valor de 4d10 monedes d’or.

Proeses

A nivell 1, l’as del virot pot gastar punts d’agalles per realitzar tota mena de proeses. La majoria d’aquestes proeses li concedeixen un benefici puntual o un efecte momentani, però algunes mantenen el seu efecte mentre l’as del virot tingui almenys 1 punt d’agalles.

L’as del virot només pot utilitzar proeses del seu nivell o inferior. Llevat que s’indiqui el contrari, pot utilitzar una mateixa proesa diverses vegades, sempre que tingui prou punts d’agalles per pagar-ne el cost.

Proeses de nivell 1

Esquiva de l’as del virot (Ex): Quan es realitza un atac a distància contra l’as del virot, pot gastar 1 punt d’agalles per moure’s 5 peus com a acció immediata. Si ho fa, obté un bonificador +2 a la CA contra aquell atac. Aquest moviment no compta com un pas de 5 peus i provoca atacs d’oportunitat de manera normal.

Com a alternativa, l’as del virot pot deixar-se caure a terra per obtenir un bonificador +4 a la CA contra aquell atac. Només pot utilitzar aquesta proesa mentre porta armadura lleugera o intermèdia, o cap armadura, i mentre no porta una càrrega superior a lleugera.

Càrrega vigilant (Ex): Mentre l’as del virot tingui almenys 1 punt d’agalles, no provoca atacs d’oportunitat quan recarrega una ballesta.

Tret filós (Ex): A nivell 1, l’as del virot pot gastar 1 punt d’agalles per resoldre un atac amb ballesta contra la CA de toc en lloc de contra la CA normal, sempre que l’objectiu estigui dins del primer increment d’abast de l’arma.

Proeses de nivell 3

Resolució del tirador (Ex): A nivell 3, l’as del virot pot gastar 1 punt d’agalles quan dispara la seva ballesta com a acció estàndard per ignorar l’ocultació, però no l’ocultació total, i la cobertura, però no la cobertura total, contra aquell tret.

Iniciativa de l’as del virot (Ex): Mentre l’as del virot tingui almenys 1 punt d’agalles, obté un bonificador +2 a les proves d’iniciativa. A més, si té el dot Desembeinat ràpid, té les mans lliures i sense impediments, i la ballesta no està oculta, pot preparar o desembeinar la seva ballesta com a part de la prova d’iniciativa.

Fuet-ballesta (Ex): L’as del virot pot fer un atac sorpresa amb la culata, el mànec o el cos de la seva ballesta com a acció estàndard. Quan ho fa, es considera competent amb la ballesta com a arma cos a cos i obté un bonificador a les tirades d’atac i de dany igual al bonificador de millora que tingui la ballesta.

El dany causat amb aquesta aptitud és contundent i depèn de la mida de l’arma. Una ballesta lleugera, de mà o de repetició lleugera causa 1d6 punts de dany, o 1d4 si és utilitzada per una criatura Petita. Una ballesta pesada o de repetició pesada causa 1d10 punts de dany, o 1d8 si és utilitzada per una criatura Petita. El multiplicador de crític és ×2.

Si l’atac impacta, l’as del virot pot fer una prova de maniobra de combat per fer caure l’objectiu com a acció gratuïta. Fer servir aquesta proesa costa 1 punt d’agalles.

Proeses de nivell 7

Apuntar (Ex): Com a acció d’assalt complet, l’as del virot pot gastar 1 punt d’agalles per fer un únic atac amb la seva ballesta i escollir una part del cos de l’objectiu. Si la criatura no té la part del cos indicada, aquella part no pot ser objectiu d’aquesta proesa. Les criatures immunes als atacs furtius també són immunes als efectes addicionals d’aquesta proesa.

  • Ales: L’objectiu rep el dany normal i ha de superar una prova de Volar CD 20 o cau 20 peus.
  • Braços: L’objectiu no rep dany pel tret, però deixa caure un objecte que tingui a la mà, a elecció de l’as del virot, fins i tot si el subjecta amb dues mans. Els objectes subjectats amb un guantellet de subjecció no es poden fer caure d’aquesta manera.
  • Cap: L’objectiu rep el dany normal i queda confós durant 1 assalt. Això és un efecte alienador.
  • Cames: L’objectiu rep el dany normal i queda tombat. Les criatures amb quatre o més cames, o immunes a ser tombades, són immunes a aquest efecte.
  • Tors: Apuntar al tors augmenta el rang d’amenaça de crític de la ballesta a 18–20 per aquest atac.

Tret encertat (Ex): A nivell 7, com a acció d’assalt complet, l’as del virot pot gastar 1 punt d’agalles per apuntar amb calma i concentrar tot el seu potencial ofensiu en un sol tret.

Quan ho fa, dispara la seva ballesta contra un únic objectiu, però realitza totes les tirades d’atac que podria fer segons el seu bonificador d’atac base. Fa aquestes tirades d’atac de més alta a més baixa, com si realitzés un atac complet. Si qualsevol d’aquestes tirades impacta, es considera que el tret ha impactat.

Per cada tirada d’atac reeixida després de la primera, l’as del virot augmenta el dany del tret en el dany base de la ballesta. Per exemple, si una ballesta causa 1d10 punts de dany i dues tirades d’atac impacten, el tret causa 2d10 punts de dany abans d’afegir modificadors.

El dany de precisió i els danys addicionals de propietats màgiques, com flamígera, s’afegeixen al dany causat per l’arma, però no augmenten gràcies a aquesta aptitud.

Si una o més tirades són amenaces de crític, només es confirma el crític una vegada, utilitzant el bonificador d’atac base més alt amb un penalitzador -5. Per cada amenaça de crític addicional després de la primera, aquest penalitzador es redueix en 1, fins a un màxim de 0.

Si feu servir alguna regla casolana d’avaria o encallament de ballestes, l’as del virot només pateix aquest resultat si totes les seves tirades d’atac provoquen l’avaria. Si no feu servir aquesta mena de regla, simplement ignoreu aquesta part.

Tret distractor (Ex): A nivell 7, l’as del virot pot gastar 1 punt d’agalles i decidir fallar expressament un atac amb ballesta contra un objectiu que tingui dins de l’abast. Quan ho fa, l’objectiu perd el seu bonificador de Destresa a la CA, si en té, durant 1 assalt.

Proeses de nivell 11

Tirador vigilant (Ex): A nivell 11, l’as del virot pot gastar 1 punt d’agalles per no provocar atacs d’oportunitat quan dispara amb la seva ballesta.

Recàrrega inexplicable (Ex): A nivell 11, mentre l’as del virot tingui almenys 1 punt d’agalles, sempre comença cada assalt de combat, inclosos els assalts de sorpresa, amb la seva ballesta carregada, sempre que tingui munició disponible.

A més, el temps necessari per recarregar una ballesta disminueix en un pas. L’ordre dels passos és: acció estàndard, acció de moviment, acció ràpida, acció gratuïta, cap acció.

Ferida sagnant (Ex): Quan l’as del virot impacta una criatura viva amb un atac de ballesta, pot gastar 1 punt d’agalles com a acció gratuïta perquè l’atac provoqui dany de sagnat addicional. La quantitat de dany de sagnat és igual al modificador de Destresa de l’as del virot.

Com a alternativa, pot gastar 2 punts d’agalles per causar 1 punt de dany de sagnat a Força, Destresa o Constitució, a elecció de l’as del virot. Les criatures immunes als atacs furtius també són immunes a aquest tipus de dany de sagnat.

Proeses de nivell 15

Tret sostenidor (Ex): A nivell 15, l’as del virot pot gastar 1 punt d’agalles quan dispara amb la seva ballesta per intentar clavar l’objectiu amb el virot. Si l’atac impacta, subjecta l’objectiu contra un objecte, paret, terra o superfície adequada, deixant-lo embolicat i grogui.

Mentre estigui subjecte pel virot, l’objectiu no pot moure’s de l’espai que ocupa fins que faci servir una acció estàndard per alliberar-se, tret que utilitzi teletransportació o un efecte semblant.

Evasiu (Ex): Mentre l’as del virot tingui almenys 1 punt d’agalles, obté els beneficis d’evasió, esquiva assombrosa i esquiva assombrosa millorada. Utilitza el seu nivell d’as del virot com a nivell de murri per determinar els efectes d’esquiva assombrosa millorada.

Sort de l’as del virot (Ex): L’as del virot pot gastar punts d’agalles per repetir una tirada de salvació o una prova d’habilitat. Repetir una tirada de salvació costa 2 punts d’agalles. Repetir una prova d’habilitat costa 1 punt d’agalles.

Ha de quedar-se amb el resultat de la segona tirada, encara que sigui pitjor. El cost d’aquesta proesa no pot ser reduït per veritables agalles, pel dot gesta de signatura ni per cap altre efecte semblant que redueixi el cost d’agalles.

Proeses de nivell 19

Tret atordidor (Ex): Quan l’as del virot impacta una criatura amb una ballesta, pot gastar 2 punts d’agalles per intentar atordir-la. La criatura ha de superar una tirada de salvació de Fortalesa amb CD 10 + 1/2 del nivell de l’as del virot + el seu modificador de Saviesa, o queda atordida durant 1 assalt.

Les criatures immunes als cops crítics també són immunes a aquesta aptitud.

Tret mortal (Ex): Quan l’as del virot aconsegueix un cop crític amb una ballesta, pot gastar 1 punt d’agalles per causar el dany normal i obligar l’objectiu a superar una tirada de salvació de Fortalesa amb CD 10 + 1/2 del nivell de l’as del virot + el seu modificador de Destresa. Si falla, l’objectiu mor.

Això és un atac mortal. Fer servir aquesta proesa impedeix a l’as del virot recuperar 1 punt d’agalles pel cop crític que ha activat aquesta aptitud.

Enganyar la mort (Ex): Quan l’as del virot és reduït a 0 punts de cop o menys, pot gastar tots els punts d’agalles que tingui, mínim 1, per quedar reduït a 1 punt de cop en lloc de caure.

Àgil (Ex)

A nivell 2, l’as del virot obté un bonificador +1 d’esquiva a la CA mentre porta armadura lleugera o no porta armadura. Qualsevol efecte que li faci perdre el bonificador de Destresa a la CA també li nega aquest bonificador d’esquiva.

Aquest bonificador augmenta en +1 cada 4 nivells més enllà del nivell 2, fins a un màxim de +5 a nivell 18.

Dot addicional

A nivell 4, i cada 4 nivells a partir de llavors, l’as del virot obté un dot addicional. Aquest dot ha de ser un dot de combat o un dot d’agalles. L’as del virot ha de complir tots els prerequisits del dot escollit.

Entrenament amb ballestes (Ex)

A nivell 5, l’as del virot escull un tipus concret de ballesta, com ara ballesta de mà, ballesta lleugera, ballesta pesada o ballesta de repetició. Quan utilitza aquest tipus de ballesta, afegeix el seu modificador de Destresa a les tirades de dany.

A més, quan aconsegueix un cop crític amb aquest tipus de ballesta, el multiplicador de crític augmenta en +1.

A nivell 9, i cada 4 nivells a partir de llavors, l’as del virot pot escollir un altre tipus de ballesta per obtenir aquests mateixos beneficis.

Veritables agalles (Ex)

A nivell 20, l’as del virot escull dues proeses que tingui disponibles i que requereixin gastar punts d’agalles. Redueix el cost d’aquestes proeses en 1 punt, fins a un mínim de 0.

Si el cost d’una proesa es redueix a 0, l’as del virot pot utilitzar-la mentre tingui almenys 1 punt d’agalles. Si una proesa ja podia utilitzar-se mentre tingués almenys 1 punt d’agalles, ara pot utilitzar-la fins i tot si no li queden punts d’agalles.

Arquetips

Aquesta classe ja és una adaptació del Pistoler per a un món sense armes de foc. Si voleu adaptar arquetips de pistoler, caldria revisar-los cas per cas i substituir qualsevol referència a armes de foc, pólvora, encasquillaments o munició especial per equivalents de ballesta, sempre amb aprovació del DM.

Podeu consultar una llista d'arquetips del Pistoler aquí (En Castellà) o aquí (En Anglès).

Taula d’avenç de la classe – As del virot

NivellAtac baseS. de Fort.S. de Ref.S. de Vol.Especial
1+1+2+2+0Agalles, Armer, Proeses
2+2+3+3+0Àgil +1
3+3+3+3+1Proeses
4+4+4+4+1Dot addicional
5+5+4+4+1Entrenament amb ballestes
6+6/+1+5+5+2Àgil +2
7+7/+2+5+5+2Proeses
8+8/+3+6+6+2Dot addicional
9+9/+4+6+6+3Entrenament amb ballestes
10+10/+5+7+7+3Àgil +3
11+11/+6/+1+7+7+3Proeses
12+12/+7/+2+8+8+4Dot addicional
13+13/+8/+3+8+8+4Entrenament amb ballestes
14+14/+9/+4+9+9+4Àgil +4
15+15/+10/+5+9+9+5Proeses
16+16/+11/+6/+1+10+10+5Dot addicional
17+17/+12/+7/+2+10+10+5Entrenament amb ballestes
18+18/+13/+8/+3+11+11+6Àgil +5
19+19/+14/+9/+4+11+11+6Proeses
20+20/+15/+10/+5+12+12+6Dot addicional, Veritables agalles
← Totes les classes